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131章 坚信自己就是版本(求订阅)

    测试广告1    米勒:“呼,有点没想到蛇队的转线推进打得这么理智,能推塔赢就不跟你硬碰硬。笔神阁 m.bishenge。com”

    “这场比赛虽然看起来节奏偏慢,人头不多,但两边的gank成功率都很高。”

    pdd也在回味着比赛。

    其实在他看来这场比赛两边都打得太合理了。

    不管是在进攻中还是防守中都没有出现什么致命漏洞,多是强抓机会,付出不少筹码去博弈。

    娃娃附和说:“是的,我记得酒桶跟皇子去下河道排眼布视野被蹲伏过一次,而且那波还是发条绕背补了一个关键的大招,不然在抱团做眼、野区碰撞方面,两边都是小心谨慎到零失误。”

    峡谷基本上不可能出现零失误的比赛,这场比赛只是接近了这种定义,意思是没有人当面犯下很低级的错误然后被抓机会。

    “冠军近在眼前,两边的注意力都很集中,大家都想打得稳重一些。”

    “不管怎样第一局是我们赢了,”pdd感慨说:“我觉得我很荣幸能在解说席见证蛇队战胜skt的比赛。”

    “也是因为g在台上打比赛吧。”米勒调侃。

    “喜上加喜,双重喜悦。”娃娃哇哇直乐。

    pdd听到两人一唱一和的话并不否认,脸上的笑是怎么也抑不住。

    赛后数据盘点的最后,这场比赛的vp颁给了作用最大、串联全队的dob的卡牌,而非伤害最高的fndre的杰斯。

    拿到一个偏软的英雄也不妨碍他打出了1-1-7的数据,一个人牵着对面在跑。

    当然,和dob的串联比起来,ban给杰斯其实也没问题,4个人头2次阵亡3次助攻,打出了2万4的伤害,输出占比354%,多次精准的poke让对面顾忌开团,完全对得起全队的喂养。


    至于蛇队的另外一名核心球员f这场比赛稍微有点黯淡,只送出了6次助攻,阵亡1次没有人头进账。

    不过,他的战术任务是看住对面上中野,破坏他们的联系,限制对面的冲阵攻势,对于这方面,皇子的表现已经堪称完美,出坦克装去顶,少吃经济多做眼,跟酒桶化身成两座大山,同样也是卡牌、杰斯边路带线的视野守护者。

    而在skt这边,数据最好的自然是faker的发条,5个人头2次阵亡4次助攻,即便酒桶、皇子全场盯防,但是这个联盟最好的中路选手依然能够在有限的机会和空当中打出致命威胁。

    不过除此之外,其他队员就有些惨了,bang是因为烬的策应,子弹也经常被酒桶、皇子肉身没收,想跟输出队友又进不去,巨魔就更惨,前面本来就不太好打杰斯还被蛇队来了个连环套餐,要不是意识很机警,对线期就能让他坐牢。

    lpl解说还在盘点,韩网解说在哀嚎、打气,skt的休息室里,气氛没有人们想象的那么紧张。

    “卡牌这个点怎么看?”

    “对线很好处理,只是后面阵容已经定型,缺少强开,无论是巨魔还是奥拉夫,手都很短,要去拉位置,他们一冲,对面有酒桶,输出点跟不上,才容易被分割减员。”

    “那下把我们抢卡牌怎么样?”

    “有点偏弱,中路玩这个,上路玩什么?杰斯?对面这套阵容优势也不稳定,我们能把团开起来,开到后排,对面都打亏了。”

    s6的faker能偏团队,但不能完全团队,先不说卡牌有没有那么好带节奏,前两条的小龙团又是谁来当主力输出打正面?

    如果不能龙团施压滚起优势,拖到阵地战是否能完全的避战运营、转线拆塔?

    要知道,选了卡牌,就意味着放弃一半左右的中路输出火力,蛇队的应对是握住局势,趁着杰斯的强势期让卡牌带线分拆。

    但如果杰斯的强势被规避了呢?

    他们还敢这么肆无忌惮的转线?

    而且就算能打,火炮卡牌体系也是skt从未接触过的,单纯的卡牌中路,能配合得好发挥出同样的效果吗,这也是一个问题,训练赛都没玩过这种花里胡哨的阵容,决赛敢掏?

    太多太



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