第536:游戏的历史

    文娱协会,许多干部忽然发觉,气氛好像变了。

    具体说说不上来,但是稍微有点政治素养的干部,都敏锐地捕捉到,空气不一样了。

    前几个月在文娱协会,大家都比较放松。可这个上午硬是没有人聊天摸鱼。

    财务部,秘书整理了一下文件,说道:“部长,这些文件您都签过字了,那我直接报给姚会长了?”

    一边说,他一边往外走。

    毕竟,这几个月都是这么做的。

    林溪翻了翻眼睛,淡淡道:“按照规矩,先报给副理事长,由副理事长过目!忘了?”

    啊……哎?!

    秘书怀疑自己幻听了。

    什么时候您想起还有个副理事长了啊?

    “去啊,站着干什么?”林溪疑惑。

    “哦……啊……好。”

    就在这时,林溪的微信响了起来,他看了几眼,马上收拾东西朝会议室走去,完全没有前几个月拖拉的风格。

    简直就像变了个人!

    这……银河奖那几天到底发生了什么事?

    …………

    会议室中,赵梓骆正翻阅着这半个月来的信息。

    银河奖大受好评这不用多说,而观众好评的角度却引起了他的注意。

    最多的好评是:以往的总台活动,主持人一本正经地想搞笑,但是又搞不清楚。台下一帮不看娱乐节目的中老年赔笑。

    但银河奖却是:除了赵梓骆公布文娱协会未来目标之外,没有任何废话!全程高能!

    而且哪怕是公布策略环节,也是和玩家息息相关的!

    没有让人尴尬到窒息的刻意搞笑,没有想搞笑又搞不起来的古板转场,用一位点赞最高的话来说:娱乐就请用娱乐的方式来表达!

    别当成政治工作来做!

    姚安冬居然还实名给这条评论点了赞!

    赵梓骆笑了笑,他有预感,上头对他的宽容会更多——银河奖给了他们极大的信心!

    霸占热搜榜整整一周,对于科幻的讨论波及整个社会!就连文娱部都没想过,在这场教改战争中,文娱协会能做到这么好!

    那……或许可以试试步子跨得更大一些。

    “赵理事长。”

    “赵理事长今天来的这么早?没去办公室?”

    随着问好,各位负责人全都到了。

    大家都很热情,甚至有些过分热情,这是为了抹除之前的隔阂不得不做出的姿态。

    赵梓骆笑着点头:“我在观看华国游戏历史。”

    华国的游戏历史,和地球中国几乎没有差别。

    地球上,拐点在2000年,随着一篇名为《电脑游戏,瞄准孩子的“电子海洛因”》开始,整个游戏市场陷入至暗时刻。

    这篇文章得到了政府和家长的全面赞同,甚至获得了第十一届中国新闻奖通信二等奖。

    由于是以武汉市举例,自文章发表伊始,武汉市就开始了“游戏业大整顿”,中年读者应该都还记得当年武汉的整改有多彻底。


    街机厅全面封禁,网吧全面叫停——那时候可是《星际争霸》打开电子竞技大门的时候!

    国外的欧美诸多老牌俱乐部,比如lol赛事上一直十六强的tl战队,就是那时候成立的。

    隔壁的韩国这时候正在赌国运,希望在经济危机之后找到一条全新的路。而中国则是对游戏业全面封杀,所以,电竞行业在中国发展艰难,不规范,因为从一开始就经历了近十年的寒冬!

    当时并非没有平台为电子游戏发声,比如当时很有名的一本杂志《家用电脑与游戏机》就写过反驳的文章,可是在那个年代,石沉大海,根本没有人关注。

    2000年,中国刚刚入世,巨大的贸易市场需要天文数字的,有文化的工人!

    换句话说,中国需要数以亿计的蓝领!

    那时候还发声了一件事,就是教改。

    大学扩招!

    2000年之前的大学,是真的能通过学习改变人生。因为每一个名额都非常珍贵!去了真的是人才!

    2000后的大学,水分就多起来了。也是2000年之后,各大学院开始拼命开分校,全国受教育的人才数量急剧上升!

    在这种大背景下,游戏——和教育业争夺青少年的时间,这怎么能行?

    去死!

    这是当时从上到下的全面认知,下面的普通人只知道游戏是海洛因,会耽误孩子,却不知道根源。

    上头的人知道根源,但没必要去解释。

    这个根源的核心就是中国需要蓝领,需要大批有知识的蓝领,再换个说法更容易让人理解:游戏的存在,和中国已经形成的“读书改变人生”的观念起了冲突。谁胜谁负,还需要说吗?

    读书改变人生这个观念,在建国之后到2000年之前,就是龙门!

    并且这个观念还是几千年的封建制度培养出来的。

    区区一个才出现几十年的产业想挑战这个观念,简直是蚍蜉撼树。

    滔天的口水扑灭了无数人的游戏从业心,说不好听的,那时候的游戏从业者,是要夹着尾巴做人的。

    2004年10月,国家到底是没有昏头,对新生事物保持了观望态度。

    虽然和国策起了冲突,但最终保留了游戏业的火种。

    10月,中国有一个会议,可能很多人都没有听说过。

    游戏分级与未成年人保护会议,又被称作游戏业的圆桌会议。

    这就是一线希望!

    这次会议上,明确提出了国内正在修订《未成年人分级法案》!

    是的,没听错,中国真的有制作过分级法!

    可为什么十几年后都没有制作出来,就不得而知了。

    但这个东西,很可能成为了以后的一项规定——《网络游戏防沉迷系统》。

    05年发布的条令。

    国内所有游戏厂商签署并实行的条令。

    本意是好的。

    可是在国内对于电子游戏口诛笔伐的年代,这些条令无疑让人看到了另外一个方向:国家都在抨击和管控游戏!

    所以,08年雷电法王杨教授横空出世。

    知道杨教授靠电疗赚了多少钱吗?

    八千多万。

    10年前的八千多万。

    感谢当时那些救子\/女心切的父母,和社会上不公的目光,让杨教授



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