两方甫一进入交战环节,就再无技能递出,在如此速率的对攻之际,任何一项技能的延迟,无疑都是致命的,是落入下风的先兆,很可能接下去就是大败亏输。
两人均为首场失利,积负一分的情形下,同步确认载入对战地图,那么这第二场未必不容有失,至少也是相当关键。何况到了启航终战场这个环节,参战玩家无不自恃高手,应激反应敏捷,技能搭配巧妙,战斗技巧方面,各具致胜契机,都很有自己的一套逻辑。
肖凡与富贵妹从未切磋过,或远或近的观照是发生过无数次了,于对方的习惯动作,置身战局里的从容或谨慎,疏忽或轻率,心底里不可能毫无印证。但很遗憾,直接当成对手来锐意攻击,试图击溃,这种事还是第一次发生。
之所以此刻会发生,取决于两人确认载入地图的时机,那个低于半秒的确认契机,经过系统混合排比,精准锁定,这才能置身同一张对战地图,作为必须剪除的对手而存在。
显而易见的,启航试炼场积分清零之后,同积负一分的玩家,在与此之前的两千五百张首战地图里,也即会出现两千五百名玩家。
模糊面目、隐匿人物外貌特征,意味着谁也不认识谁,就想谦仰退让,令稍微弱势的好友多待几场,很可能会影响到此后积分排序。这样的事非但做不到,且解说员模棱两可的说法看来,很有可能这项设置,会延续到最终战局。
这想必纳入要素优先考量的,正是何方静与野山梨的彼此谦让情况,而这两人战斗技艺极其高端,无疑大有机会进入终极对战的环节。
显然,肖凡的分神不是刻意为之,有意谦让什么的更加提都不用提,他连对手是谁都不知道,对战之下又明知对方于普通攻击方面的水准不弱,不可能谦让退缩。
既然久攻不下,在精神高度集中的战况下,很难找到分神指挥影子作战,影子的助攻难以指望,以肖凡的想法,当然要打破这个僵局。
事实上,甫一踏步屋中,躲开富贵妹的必杀驭凰之后,富贵妹轻身后跃一步,武器上的幻花技能已得到加持,那是足以纵跨十码开外的剑芒!
然而这玩意虽然神奇,却遭到骤然袭身的影子戳力破坏,影子无血量,跟主将在一起,它也不怕受到困扰,敌人要意图困扰影子,才是刺客的福音。
富贵妹的幻花与影子的趋身格挡,相当于在共同努力下,铸造了一个相反相成的结果。影子破坏了幻花的效果,令肖凡与富贵妹瞬间拉近距离,而影子被幻花效果击飞出去,始终置于肖凡身后徘徊,迟迟没能赶上前来协助主将攻击。
肖凡在不足十秒以内,被陆续攻击到两次,于如此频密的对攻、躲让的间隙下,这两次受袭,意味着战斗上落入下风,然而结果却扭转了颓势,打破了僵持局面。
第一次受袭,影子瞬间横移一步,于短距空跃的同时,天级必杀破灭施放,富贵妹身形疾转,躲避的间中连打带削,倏忽间抢入先手,又一击命中。
而于第二击被命中的同时,肖凡学师级刺魔出手,富贵妹骤然定格在当场。
所有关注视频的玩家,都仿佛听到一阵呼啸声,其实这样的地图设置,哪怕是通过外部视频观看,任何响声都不可能听到,但暴风雷雨般的鲜明感受突出无比。
夜莺之舞“很遗憾……或者说处身战局以外的玩家朋友们,大约都能想象到,野山梨遭到两次普通攻击,掉血量……就不用提了,大约也是有意示弱,目的却绝非为了示弱!当然这个局面都看明白了,一打二的情形,无疑是野山梨一再努力寻求的局面,要在主将和影子的夹攻下生存,我猜测任何玩家也会很艰难的,因为野山梨都无须分心指挥影子的战斗频率,只要跟主将同步攻击,一般的对手都会相当难以应付。”
方白宇“
当然首富没我富这位玩家绝非等闲!能将野山梨压迫到如此地步,不见得说单打独斗就断定能稳胜野山梨一筹,但起码对于打破僵局、营造胜机等方面,野山梨也相当缺乏有效应对的手段,不得不以换血为代价……这是极其凶险的尝试!但毫无疑问,一旦战斗状况走向野山梨预见的局面,可以说他已经奠定了……嗯,结束了。”
温和守旧“影子跟主将一左一右,与敌人完成贴身,达成协同作战的局
一三O一、机器人(11)