不料蓝水蓝接声道:“问问也好,最好是嘱咐冷风暴,这段时间不要缠着轻云,咱们先带轻云把等级刷上去。”
何方静笑嘻嘻的,单臂拥着蓝水蓝的姿态变成了双臂合拢,抱得那叫一个结实,笑道:“水蓝姐太好了!”
很明显,轻云飞扬是何方静的朋友,蓝水蓝之所以对其关切有加,那当然是看在何方静的面子上了。有亡灵法阵的神效助益,那无论施法者是什么职业,于同队玩家而言,自然个个得益,刷怪练级也会轻松得多。
超神级的晋阶,由于得到明确的晋升路线,不管出身于圣域还是魔道的玩家,这都不成其为障碍,霉运熏天的玩家,十次八次通不过,持之以恒地尝试二三十次,始终还是能通过的,这也就是多花点时间,难度则丝毫不存在。
最难的事情,无疑在天级副本、神级副本,这两座转职副本的历练考验,难倒了两方游戏九成九的玩家。魔道这一方天级副本相对难度较大,圣域位面则为亚圣级的试炼更加艰难。
两方游戏合而为一,在玲珑位面或友好或以战斗姿态会唔,但基准位面的转职晋阶逻辑,却不是随身带的东西,纵连为了武力值晋阶而衍生的一系列任务,那也是各做各的,完全没有交叉。
于超神级、圣魔级玩家抵达千万级之时——当然英雄榜之类的榜单数据早已取消,包括等级榜、武器榜、装备榜、材料榜、公分帮派综合实力榜、奇异物种猎杀榜……各种榜单一并取消,如今的魔道露天市场、空中岛屿、寒武大陆的主城及范围庞阔的魔法空间,所有公告栏的一切榜单都不存在了,公告栏上都是一些猎奇小故事,游戏传闻、历史源流等文字或视像记载。
聂语晴大概觉得,游戏时空的发展演化到了这个阶段,很有必要进行第四次更新了,这次更新的主题也很容易拟定目标,就是将两方游戏充分融合,变成同一个游戏。
名字她都想好了,就叫“暗夜海洋”,顺便祈祷一下情郎肖凡,得以早日全须全尾地安全归来。
职业判定上求同存异也无不可,关键是圣域方的玩家种族问题。
兽人族、精灵人族、人族,均可以不加限制地选择十二种战斗职业,那么理论上衍生出来的最大范围,是一百零八种职业。分别为牧师、祭司、暗巫、德鲁伊、吟游诗人五类布衣系,武士、狂武士、骑士、近卫、屠夫、弓箭手、盗贼七类物理系。
而魔道这个设定,却仅有一个种族就是人族,战斗职业仅八种,四种物理系武士、狂武士、刺客、盗贼,四种布衣系法师、术士、召唤师、自然使者。
如此一来,将给这个新瓶装陈酒的游戏,带来巨大的改变,首先职业体系,就要职业体系就要重新混合排比,而两方游戏虽有名称重叠的职业,技能体系、助益功能等等方面,可就差之毫厘缪以千里了。
这就相当于给圣域游戏增加了八种职业,且有三大种族可以混合选择,纯粹通过数据整合,累计会达到一百八十种职业!
如果将两者融合为一体,那也就是新建角色账号的玩家,无论现实中身在海外还是东国,都可以任意选定种族,选定职业。
常识上看,术士、自然使者等布衣当然不会选择兽人族了,武士、狂武士、屠夫等铠甲系,当然不会选择精灵人族了。但玩家这个物种,普遍的常识是断定会失效的,反其道而行,追逐四不象,另类迥奇什么的,是很多人的最爱。
玩得不爽删号重练就是了,大规模反其道行之的玩家多了,总能漏出去少许,没准就冲到超神级去了,职业判定、技能搭配、战斗策略相关种种,又会带来新的玩法。
聂语晴想到兴奋处,觉得很有必要尝试,这绝对是个全新的游戏世界观,或许会反向推动游戏时空的变化,社会生态的自然演化,也即超脑运转态势的异质化。
未知才是智慧物种生态延续的最可贵处,之所以好死不如赖活着,因为世态是发展中的,是在每时每刻发生变化的,活一百岁都能见到新鲜事,因此活两百岁才是人类的梦想,虽然暂时还是个奢望。
游戏时空的深度演化,便要由聂语晴的一个轻飘飘的决定,而产生本质的改变。她也没个商量的对象,刘小东这样的死宅,永远巴不得事情闹得越大越有趣,交谈中透着十二分的神经质
第1184章 魔道往事(4)