这个版本的《街头霸王》,其角色除了原先那些人,还多了李小龙、叶问、刘备三兄弟、项羽、张三丰、东方不败、楚留香、孙悟空等,基本上张俊所提到的角色,都添加了进来。
由于游戏角色过多,要设计格斗地图、人物外形、招式动作、伤害值、技能、游戏平衡等等,因而开发周期漫长, 《街头霸王》的游戏开发团队增至50余人,是传奇游戏公司创办以来,游戏开发人员最多的一次。
之后的一段时间里,张俊积极参与《街头霸王》的开发,因为他前世玩过《街头霸王》,甚至比《街头霸王》更火的《拳皇》, 所以,他每每给出的建议都会让开发团队很是佩服,也加快了游戏开发的进度。
或许原本需要一年左右的时间才能做出的游戏,现在可能只需半年就能完成了……
在开发《街头霸王》的同时,张俊还让传奇游戏公司的编剧部门,推出《街头霸王》系列漫画。
由于张俊胡乱添加古代历史人物进去,这给编剧部们带来了很大的挑战,这些古代人物如何能够跟现代的人物同台竞技。
最后没办法,搞了一个平行时空。
游戏当中的角色都在另外一个世界,随着第一届“街头霸王大赛”的举办,来自世界各地的格斗家和武者齐聚一堂,最终打败boss。
若是系列漫画和游戏一样火,那么《街头霸王》的角色,可以比肩漫威当中的超级英雄!!
事实上,漫威的超级英雄们并没有拍摄成真人电影,那么张俊对《蜘蛛侠》、《钢铁侠》、《美国队长》什么的一点都不了解。
反观街机游戏,无论是《街头霸王》,还是《拳皇》, 几乎都火爆全球,比拼ip的话, 游戏角色丝毫不弱于漫威超级英雄。
只不过,游戏公司根本没能好好的去经营这些游戏角色。
或者说,他们没有能力去做。
但是搁在张俊这边,他则完全可以将游戏当中的角色的潜力放大很多倍,不仅会推出游戏角色系列、漫画、动画片,而且还准备拍真人电影。
也因此,张俊对编剧部门的要求很高,一定要写出一个个精彩绝伦的好故事才行。
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“老板,上周五晚上,动画片《蜘蛛侠》在美国nbc电视网播出,一经播出,广受粉丝喜欢,nbc的收视率暴涨,蜘蛛侠玩具也疯狂大卖,仅这一周的销售额便突破了2110万美元!”
周亮拿着报表向张俊汇报道,“粉丝们看完动画版《蜘蛛侠》,极其满意,不由对真人版《蜘蛛侠》表示期待,希望我们能够早点投资投拍……”
张俊除了到传奇游戏公司协助开发《街头霸王》游戏以外, 每周五下午, 他都会到集团公司总部看文件,听汇报,以便他了解集团的动向。
“嗯,传奇电影公司在美国成立了分公司,拍摄《蜘蛛侠》这件事,交给他们来负责,让漫威公司派出几个人协助他们拍摄,投资预算计划在2500万美元!”张俊想了想,回答道。
只要剧本还行,特效给力,拍真人电影应该不会亏本。
另外,《太空侵略者》也可以提上日程了。
《星球大战》到现在还没开始拍摄,导演乔治·史蒂夫将剧本都写成了,那厚厚的一大叠笔记本,贯穿好几个版本。
传奇游戏公司真的有点等不起,等《星球大战》上映,《太空侵略者》的游戏热度可能已经降低了。
因此,张俊决定先拍《太空侵略者》,剧本参照1997年上映的《星河战队》,当然了,仅仅只是参照而已,因为《星河战队》改编自1959年出版的《星船伞兵》,张俊犯不着去买这部的改编权。
谁说未来世界人族与虫族的对决就一定是抄袭《星船伞兵》。
张俊亲自写了剧本,讲述的是一个穷小子参军,然后逆袭,没有三角恋等乱七八糟的狗血剧情,反而加入了一些亲情和战友情,最后肯定是主角拯救世界,抱得美女归……美国人特么就吃这一套!
想必除了特效比不了1997年的《星河战队》,但是其他方面,《太空侵略者》无疑是优秀很多。
第157章 打破纪录!!!