这三条途径的资料其实都已经在书友圈发过了,但考虑到可能有读者不看书友圈,所以在这里重发一遍。燃武阁 www.ranwuge.cc蜞
这里只是名称和能力介绍,配方和仪式什么的回头再说。
灯塔途径
序列9导游(引路人)
拥有极强的方向感和空间感,对去过的地方记忆深刻,可以随时绘制出地图,免疫类似鬼打墙之流的障眼法和简单幻术。
体力得到很大增强,说话的感染力和魅力有一定的提升,更容易得到他人的认同和跟随。
序列8灵数学者
获得灵数学相关的神秘知识,以此为基础掌握相应的占卜、密契、咒术但都需要提前进行仪式准备。蜞
对“导游”能力进行了增强,即便是没去过的地方,也能通过灵数找到正确方位,但不一定真的准确,因为可能有干扰。
序列7荷官(塔之使徒)
命运游戏的管理者和旁观者
核心能力:命运游戏(塔之游戏),“引路人”和“灵数学者”能力的结合升华,可以在维度间隙里找到“狂欢世界”地一角,也就是塔之游戏厅。
该游戏允许人以自身所有的筹码,比如寿命、灵魂、运气、非凡能力或所有物等,与塔进行游戏,如果取胜,可以获得相应的命运倾斜,比如赌赢了寿命,可以得到寿命。赌赢了灵魂,灵性会加强。
“荷官”在他人自愿的前提下带人进入“塔之游戏厅”,开启命运游戏,旁观那人与命运的赌局(一般是摇骰子,但荷官也可以自己设计规则,但必须公平)
荷官有维持游戏公平,确保赌注收取的义务,所以会获得战斗方面的知识,力量得到加强且在游戏中,荷官和游戏者双方都不能使用非凡能力。蜞
而输掉游戏的游戏者如果能干掉荷官,则游戏结果作废。
另外,荷官的魅力和口才感染力都提升到了非凡层次,这可以有效提升拉人进入游戏的成功率。
(该能力基于艾布纳的狂欢世界,祂为每一位荷官下放了进入狂欢世界投影的权柄。)
序列6邪术师(千术师)
会获得诸多游戏作弊的手段和方法,在拉人进入“命运游戏”后,虽然依旧只能旁观,但却可以通过各种手段截流游戏者的部分奖励,以此既得到实惠(比如可以截流寿命或一次性的非凡能力给自己),又能取悦未知存在,得到各种奇怪的邪术。
邪术大多非常奇怪,但层次却很高,比如有人曾得到过一种名为“内衣偷窃术”的邪术,甚至连半神的内衣都能偷走当然,该人最后被那位半神击杀。
邪术师还可以向深渊中的恶魔进行血腥献祭,以获得各种各样的邪恶恐怖的法术。蜞
但以此方法获得的邪法,每次使用都会让自身的理智降低,运气也会因此变差,往往一两年内就会失控或死亡。
该序列体现了艾布纳旧日尊名里“堕落起源”的描述。
序列5调查员
调查员是“知识的向导”在从高塔堕落后的救赎者,是探索未知新道路的先锋。
调查员核心能力之一为“旧印”,这是“灵数学者”和“荷官”能力结合的升华,是“命运游戏”空间禁止非凡能力的根源,在烙印了“旧印”的空间内半神以下一切非凡无效。
调查员核心能力之二为“撬棍”,这个能力是“邪术师”作弊能力提升后的体现,可以在“旧印”范围内撬动“命运游戏”,让调查员自己参与游戏。不过调查员只能依靠这个能力在重大抉择前摇骰子,以决定自己的命运走向。
由于邪术师的能力,摇骰子可以一定程度作弊,但却要付出自身理智的代价,使用多了,会陷入疯狂。蜞
调查员核心能力之三为“朋友”,这是低序列能力的升华,可以从自愿跟随自己进入“命运游戏”的“朋友”那里得到他们的能力,具体是什么能力靠摇骰子决定。
总体来说,该途径从序列9到序列5就是一个黒导游将游客带入址:m.pinbige.com
三条新途径资料(番外已更)