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185 生命要塞防御战(下)

    彼得大帝的攻击太高了,带队英雄又是s级狼骑特长的天赋,英雄每升一级,攻击加5,速度加1,体质加2。

    所以别看只是二阶八级的狼骑兵,别说是十一级玩家,就是一般的大领主都抗不住。

    彼得大帝的半神器是龙王神力,已经有了五个散件,龙眼戒,赤龙剑,龙盾,龙甲和龙眼指环,套装效果出了四个,是英雄攻防额外加6点(两次套装效果),军团所有部队免疫一至二级魔法。

    有了龙王神力,一二级魔法免疫,这就废掉了大部分魔法了。

    不过,毕竟是肉搏,彼得大帝的部队损失是最大的。

    但是彼得大帝绝对不是一个鲁莽的人,相反,他非常聪明,鲁莽不过是他故意表现的一种假象。

    彼得大帝的部队损失虽多,但是他是最没防守压力的。因为他派出去肉搏的是二阶八级的狼骑。

    很明显,相对于关卡里哪些被七级城墙免伤的高级兵,八级兵太好打了,所以攻城玩家基本都把攻击目标放到了出城的八级狼骑身上。

    可是,干掉这些狼骑有用吗?

    狼骑是二阶兵,二阶兵,意味着兵营多,兵员多,彼得大帝在疯狂大陆的城市最低是四阶镇,二级兵营,哪个城市都有,一天的产量都有六七百,拍卖行里,这样的低级兵更多,价格也便宜。

    狼骑八级的等级,又意味着屯兵容易,只要屯十级兵的四分之一的时间。疯狂大陆四级镇8天就能屯出八级兵,更何况彼得大帝还有困难地图的八级兵支援。

    所以,要攻破彼得大帝的关卡,首先,你得用最快的时间消磨光彼得大帝的八级狼骑炮灰,然后再面对彼得大帝的十级兵和高级部队。

    这个时间,最多不能超过>

    可是,你当十三级的大领主是泥捏的吗?以彼得大帝游戏里最强的攻击力和两败俱伤的打法,这需要填入多少兵力。

    打了半天时间,每一个关卡前面,即使是在赵枫、威廉、帝江、死神之眼这几个磨时间的巨头,各家公会都投入了两三百支玩家军团,部队总损失高达到百万。

    当然,作为第一波的试探,这批部队主要是困难地图上训练出来的八级炮灰,九、十级的部队只有百分之一只有。


    一个拥有几亿玩家的游戏,各家大公会控制的玩家占到一成的样子,对于几千万玩家而言,百万部队只能算是九牛一毛。

    但是现在的关键是,七巨头损失的部队连五千都不到,

    如果说各大公会的损失只是九牛一毛,那么七巨头的损失恐怕连九牛一毛都算不上。

    负责指挥的公会玩家坐不住了,攻城暂停,各家公会的指挥官开始开会了。

    上百个不同国籍的玩家坐在一起开会,主持会议的是美国最大的游戏俱乐部圣光之愿的负责人是圣光之愿*琼斯。

    &家对于战局怎么看?”琼斯问道。

    &愧是十三级的巨头,确实有实力。”一个日本公会的指挥官道。

    琼斯心想,巨头的实力强,这用你说吗?

    &过是占据六级关卡的防御优势罢了,谁利用六级关卡防守,都能占据优势。”一个韩国指挥官说。

    琼斯瞥了这个韩国玩家,你们韩国就会吹嘘自己的技术好,一旦打不过,就会找各种客观原因。

    &谁守都一样,如果是你去守六级关卡,现在我们早就把关卡攻下来了。”一开始说话的日本玩家反驳道。

    日韩两国作为美国的小弟,时刻在争夺头号走狗的单位,能打击对方的时候,都会毫不留情的出手。

    在日本玩家开了炮以后,两国玩家马上就吵起来了。

    琼斯烦不胜烦,让他们全部闭嘴。他把目光转向一位中国玩家。

    这个中国玩家正是中国第一大公会的首席战略指挥官,游戏名“三十六计”。

    三十六计道:“现在,我们首先要确认的是,七巨头的兵力损失比例占他们总兵力的多少,然后再确认我们的损失,通过兵力损失计算一下我们的胜率。

    这时,一个韩国玩家马上接口道:“根据我们攻击六级关卡的兵力损失来计算,七巨头要攻下六级关卡,消耗的十级兵大约需要七万左右。每个巨头占据的城市有一百



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