三人组的前世谜团才是电影发展的助推器。
一方面是由于金洙弘的死因在第一部里已经很清晰的展现给观众了,再加上电影一开头给出贵人的定义,也把如何为金洙弘辩护的疑惑减轻了不少。
所以导演选择身世成谜的三人组来带起整部戏的节奏,本来这样做无可厚非,但是这么做的代价也是巨大的。
由于电影的重心放在了阴差的前世,那就不可以避免会弱化成造神和金洙弘这两条线,成造神与贤东家的故事变成了为解怨脉和李德春服务的助推器,丧失原本属于自己的节奏,成造神与贤东的父爱也没法展现应有的感动。
而金洙弘的审判之路则成了江林的回忆之路,可怜的金先生只能通过频繁的吐槽来凸显自己的存在感,甚至还要召唤恐龙来解解闷。
导演又不愿意放弃这两条线,所以必须把三人组的回忆碎片化植入到这两条线里面,观众刚看到有点情绪反应,导演就把镜头切回现实,刚有点情绪反应,导演就切回现实。
更要命现实的基调是欢乐,一边是逗逼解怨脉+韭菜成造神,另一边是吐槽者金洙弘,一直有笑点。在前世的故事里,观众的情绪根本没办法酝酿。
甚至为了悬疑而悬疑,故意不告诉观众解怨脉就是江林的弟弟,但是稍微有点观影经验的观众都会默默地看着导演装b。
多线叙事大多数情况下都会交汇,来凸显戏剧性。根本没有必要为了悬疑而这样叙事。回忆片段的支离破碎最终直接导致了三人组前世角色特点的弱化,把原本应该如同今世一样形象生动的角色变得符号化,把一个好好的前世故事给肢解掉。
变成全片最大败笔!
第460章 最大败笔