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第二百零六章 蝴蝶效应

    劫作为现在的中路一哥,其实放出来的机会不多。

    六级技能全中,能活下来的英雄是个位数。

    爆发非常恐怖!

    所以陈牧一定不能被抢六,有大招还可以拼操作,没大招走位靠近劫一千码就可能会死。

    前期发育,要利用手长的优势压制劫!

    但是不能中q,劫的q属于不要钱的技能,q到一下赚一下。

    不像狐狸,还得控蓝,多空几个技能,就要被劫白白消耗了。

    两边都是互相秀走位,劫中了狐狸一段q,狐狸直接躲过。

    劫带的是长剑三红,狐狸是多兰戒两红。

    狐狸可以利用被动多回一点血,相当于消耗品相当。

    两人无时无刻不想着消耗对面,

    陈牧是看出来了,这个饿狼想单杀回来,他不服。

    就算是在比赛上,也会有上头的时候。

    人不是机器,不可能完美的克制自己的脾气。

    就像有些对胜利极度渴望的选手,输了甚至会哭。

    饿狼算是打出火气了,技能一cd,就尝试消耗陈牧。

    并且无规则走位躲狐狸的e,被有伤害加深的e技能打一套,劫是会吃亏的。

    打狐狸的唯一优势就是,狐狸的w轻易放不到劫,而劫的三个技能,都是有效的消耗手段。

    导播也是不断的把镜头给到中路,看着两人互相空技能。

    这把跟上把完全不同,上把两个都是有着指向性技能的英雄,拼的更多的是算计,意识层面的东西。

    饿狼如果知道了剑姬有这种瞬间爆发能力,自然不会出现被塔下强杀的情况。

    甚至可以说,再也不会有剑姬可以用这种方式四级越塔强杀他了。

    而狐狸打劫并不一样,


    非指向性技能太多,拼的是走位和技能命中率。

    谁中了一套都是要亏上两瓶血,两套恐怕就要小心对方的闪现点燃了。

    这种对拼,是心理上的博弈加手速和走位。

    两边都躲掉大量的技能,同时在记忆对方的走位习惯。

    比如饿狼两次都是往右斜方走位躲技能,陈牧下一次就会尝试技能放的更右边一些。

    饿狼也是如此,两个都是上过国服第一的中单选手。

    如何快速的了解对手,是他们的本能。

    否则对手千千万,走位规则也完全不同,如何登顶?

    有观众调侃:“这技能放的,跟我也没什么区别,我玩的时候,中的还多一些。”

    确实技能就在那里,谁也不能违背游戏规律让劫ew出来,这是游戏机制如此。

    就是weq,准的和不准的,天壤之别,对手不同,命中率代表的意义也不同。

    就好比学了同一套武功,打败几个山贼轻轻松松。

    但是对手是东邪西毒呢?

    是不是概念就完全不一样了?

    两人的对线,隐藏的细节之多,够普通玩家研究一星期。

    走位的时候,还在同时计算对方的经验值,生怕卡一个小兵的等级差被打上一套。

    维持这么高强度对线的同时,还要小心敌方打野的位置,计算这个时间点蜘蛛会不会来抓自己。

    无论是脑力还是体力,打一场职业比赛,消耗都是巨大的。

    这也是很多职业选手找到后路后,想退役的原因之一。

    甚至有不少人,还会担心来自观众的压力,表现不好俱乐部的压力。

    陈牧从未想过这些问题,他无比专注,就像当初拼命学习的时候,只要自己考好就行,需要担心班级同学老师怎么看自己?

    他们又不会给你一分钱,担心这些干嘛,眼里只有比赛,只有眼前屏幕上的召唤师峡谷!

    e技能魅惑,命中了!

    一套打上,劫不退反进,说明蜘蛛来了,陈牧立刻走一个反向,毫不犹豫的走向了河道。

    劫的we减速,陈牧左右摇摆了一下,小心的躲掉了饿狼故意停顿一下的手里剑



第二百零六章 蝴蝶效应  
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