退出游戏摘掉头盔,史诗转头看了眼还在游戏的5个死党,知道他们也和自己一样愉悦度降低到40左右,目前全都回城练习生活技能。暂时不知道他们各自选择了什么生活技能,不过史诗自己是准备先把烹饪与巧匠两项提升到大师。
饥饿度的存在,凸显了烹饪技能的决定性地位。因为不论你的实力有多强,肚子饿了必须吃饭,否则饿昏了头属性成倍下降,甚至于饿死,那还玩什么游戏、练什么级?其次烹饪技能做出来的食物都有额外的愉悦度提升点数,也是确保玩家长久作战的必需品。
别看初期食物开黑店都只卖十几二十个铜币,它架不住薄利多销啊!制作这些食物的材料成本低廉,而现阶段玩家对食物只会供不应求,绝对是存够生意本钱的绝佳途径!
而温度这个属性,把巧匠技术推到重要地位。当夜晚降临、下雨下雪气温骤冷时,玩家需要巧匠制作的蜡烛、火把、篝火、营火、雨伞、帐篷等道具来保持自己的体温在正常范围;而炎炎夏日或者身处灼热的火山地域、火魔副本时,也需要巧匠制作的扇子、凉帽、冰袋、灭火器等降温道具。
需求在这里,就算过几个月甚至几年,生活玩家开始占据市场,这两种产品也依旧会供不应求。因为随着《传奇再现》名声越来越大,游戏玩家也只会越多。而绝大多数的玩家进入游戏第一目的是练级打宝称霸,只为了赚钱或者兴趣的工作室、生活职业玩家最多不过十分之一。需求永远大于供应量!
五个死党肯定会通宵收材料练生活技能赚钱,然后白天稍稍睡几个小时等角色愉悦度恢复正常就继续刷怪练级。
《传奇再现》这款游戏虽然有在线提醒功能,隔一段时间就给玩家温馨提示,又有饥饿度、愉悦度、耐力的限制避免玩家过度劳累、提醒玩家正常饮食,可实际上并不限制他们的在线时间。事实上,除了吃喝拉撒需要玩家自己退出游戏解决外,在游戏中玩家也能够获得良好的休息。只要有一张巧匠制作的草席,或者高级一点的帐篷,游戏中睡觉时候脑休息跟现实中睡觉没有区别。事实上,当游戏中角色选择睡觉的时候,用休息道具设置好睡眠时间,譬如2个小时。系统就会自动放射出一种特殊电波对该玩家进行深度催眠,使其立刻进入睡眠状态。而等到了设定好的时间,又会用电波唤醒玩家的生物钟使其苏醒。在该款游戏面试之前,游戏公司就曾公布内部测试数据,表明游戏内使用道具睡眠质量比正常睡眠要好。
更具体的数据也有公布,同样睡眠2个小时的情况下:使用最低等的草席的效果相当于现实中3小时时间;帐篷的效果相当于现实中4小时的时间;而有财力的玩家购买房地产修建自己的家园后,在卧室里摆放品级越高的家具【床】,睡眠质量更加突出。据说宗师级家具大师制作的【星梦床】只要1个小时,就相当于现实世界里正常人8小时的睡眠。而且经过半年多的内部测试,该公司每天使用【星梦床】休息1小时,醒23小时的工作人员们,没有出现任何异常,体检结果均为健康。
这其实是一个划时代的产物,也标志着人类可以拥有更多可分配的自由时间。利用《传奇再现》中的睡眠,将正常6-8小时的睡觉时间压缩至1小时,还没有任何的副作用。这表示你每天都会多出7个小时的时间。一年365天,就等于2555小时!假设你的寿命还有50年,那么你将获得127750小时额外时间,也就是5323天,14.5年!
意外吗?你等于多了十四年半的时间来做更多的事情!光凭这个,《传奇再现》总有一天将覆盖全球,成为全人类的第二世界!非职业玩家该上班的还上班,该做生意的还做生意,只不过下班之后回到家中,就是游戏的世界了!
科技发展日新月异,兴许到了哪一天,人类完全抛弃掉现实中的肉体,以新的形态永远生存与虚拟世界也未可知……史诗如是想着,泡了一碗红烧牛肉面坐到已经差不多可以废弃的电脑前面,点开了《传奇再现》的官方论坛边吃边看。
“关于活活饿死的悲剧!”“骚年,你还用旧网络游戏的概念玩《传奇》吗?你知道饥饿度概念吗?”“论NPC的自由度——尼玛村长不给任务!”“清源村村长是变*态,非礼我们队伍女战士!”“钱太难赚了!爆金币的传奇去哪了?铜
第十四章 本章绝对不是灌水吧?大概...