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第八章初次获奖

    指挥骷髅小弟同时攻击6只怪,开始时夜风只觉得控制不过来,不是这只小鸡多受到一次攻击后散架,就是那只小兔笨笨的不知道跑,到后来夜风也不去控制全部的骷髅小弟了,而仅仅控制那些处在怪物正面的骷髅。这样一来骷髅小弟的伤亡明显降低,夜风的经验值也开始快速而平稳的往上涨。

    由于小羊属于3级怪,小鹿属于4级怪,均高于夜风的等级,杀死后有一定的经验加成,所以夜风所得经验分别为:“10点经验”、“13点经验”。不一会儿夜风就升到了3级,经验变成5/2000,3级升4级需要2000经验,看来以后升级会越来越难的!

    可喜的是龙灵指环的经验在稳步上升中,现在已经涨到316/10000了。

    升到3级后把5个自由点数都加在精神上之后,夜风的精神为94(控法师职业,精神翻倍),法力为470(精神*5);战斗状态中法力恢复速度每5秒恢复19点法力(精神/5+等级/10,取整数部分)非战斗状态下为每5秒恢复57点法力(精神*3/2+等级*3/10,取整数部分)为战斗状态下的3倍。

    看到自己战斗状态中每5秒才恢复19点法力,夜风叹了口气:“哎,回蓝太慢了!要是快点就好了,我的龙灵指环啊,不知道什么时候才能升级!升级之后会是什么样的?莫非是由绿色装备变成金色装备!”幸好附近没有别人,不然听到夜风的念叨还不得疯掉,就是不疯也肯定会鄙视他的,这家伙,太不知足了,不知道现在别的人回蓝多么的少,尤其是战斗回蓝更是都在每5秒恢复5点法力之下,一般都是在2、3之间徘徊,甚至还有人是每5秒回复1点法力的基本回蓝。


    别看这时夜风在抱怨游戏中战斗状态回蓝太慢,待得后来参加过真正的宇宙远程控制作战之后,夜风才发现在战斗中别说是回复了,想消耗少点都不行!

    现在夜风的骷髅小弟大部分都是小羊小鹿,小部分是小鸡,每次除了复活地上刚倒下的小羊、小鹿之外就是复活从杂物空间拿出的存尸,然后尽量让骷髅小鸡、小兔站在怪物正面,这样每次过量复活后倒下的就只会是那些弱弱的骷髅小鸡、小兔等,而小羊、小鹿则是目前的宝贝,不能当做炮灰用的。地上多余的小羊、小鹿尸体夜风也会等存得差不多了换上拾荒耙用一次拾荒技能将其收进杂物空间,留待以后使用。

    由于这片刷怪点只有夜风一个玩家在,没人抢怪,所以夜风也不用跑来跑去就可以打到足够的怪,不过随着升到3级夜风一共召唤出94只骷髅小弟之后,就感觉到怪明显不够打了。而怪给的经验也由2级时的“10点经验”、“13点经验”下降为“9点经验”、“12点经验”。

    这时夜风开始考虑是否去更高级的区域了,不过没等他考虑好,就有人帮他决定了,只听远处传来一阵打怪的声音,不时还有一声狼嚎。

    看来是有人往这边跑的过程中遇到狼了,其实狼并不比小鹿厉害多少,也就是5级怪,比小鹿只高了1级!不过由于狼属于主动攻击的怪,也就是你进入它的警戒范围它就会向你发起攻击。不像小鸡、小兔、小羊、小鹿等属于被动攻击的怪,被动攻击的怪只有在受到攻击后才会发起反击。两者的区别就是打被动攻击的怪肯定是玩家先攻击一次,而打主动攻击的怪就很可能是玩家先被怪攻击一次,别看这一点差别,在初期没有红药的情况下那差距的可是相当大的!

    “既然有人来了,那我就走吧,免得被看到还麻烦!”夜风觉得现在自己小弟虽多,可是和人pk却不一定能打过,毕竟远程的玩家只要远远的进行跑动攻击,夜风的骷髅小弟那慢腾腾的动作也追不上,遇上一个两个还好说,要是一次遇上4、5个那夜风连跑都跑不掉。所以在夜风不能确定过来的玩家是否会对其发起攻击的情况下,为免受到伤害,决定还是转移为好。这么多年的捡破烂生涯造成了夜风现在的性格,就是人不犯我、我必防人!在捡破烂的时候如果远处有人牵着一条狗过来,他都会及早躲开,免得不小心被狗咬了,其实被狗咬了并不可怕,可怕的是像有次夜风见到的那样——一个乞丐在被狗咬的时候反抗了下,不小心把狗给打瞎了,结果被人毒打了一顿,差点没死掉!

    夜风也挨过打,不过打他的人只是为了解气,打



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