readx; 至于专长点……
夏尔盯住人物面板上刚拿到的升级奖励,有些犯难。
使用这个专长点后,他可以在系统提供的专长列表中获得任意一个新专长,同时,他也可以把这个专长点,投在已有的专长上,提升专长等级。
比如不久前,夏尔就把升到九级储存下来的1个专长点,丢在了刚刚掌握的猛力攻击上面,让专长等级由掌握提升至精通,而这也是他近战攻击暴增,昨天笑傲竞技场的原因。
精通再上去,就是专家。
不过,把珍贵的专长点,继续投在一个基础战系战长,想想就很浪费。
“还是用掉这个专长点,从列表中拿到一个新专长吧……”
夏尔稍稍思索后就松开眉头,不再迟疑,意念一动,面板资料中专长点一栏的“1”数字,模糊了一下就变成“0”。
叮。
玩家无比熟悉的专长奖励界面浮现而出。
总的来说,奖励专长分为通用、职业和血脉三种,在弹出界面前,系统会对玩家各项素质进行扫描,只有达到某一专长的前置条件时,这个专长才会出现在可选择列表中。
猛力攻击属于普通战系专长。
它是一个专长体系的基础,掌握之后,玩家才可以往后拿到顺势斩、大顺势斩这些专长。
专长总结起来无非就是攻击和防御两个大方向。
防御性专长包括铠甲、盾牌掌握类,意志、强韧和反射检定增强类,抗性、减伤类,血量和其它借机防御。
就职牧师的好处,在于不用考虑任何铠甲和盾牌专长了,当然塔盾掌握要排除掉。就算是真正的战士,有塔盾掌握专长的也没几个。
至于豁免类,反射不用考虑,再怎么叠上去都快不过武僧、游荡者,而对牧师而言。强韧也没什么必要叠,因为牧师能够为自己解除各种疾病、诅咒。其它诸如健壮、坚韧的的普通专长,实在不值得浪费这么一个珍贵的专长点去直接掌握。这类专长算是比较容易训练出来的。
所以夏尔把防御专长全部排除了。
目标就锁定在攻击类专长中。
径直忽略武器掌握、武器专攻专长,夏尔也没有去看顺势斩之类的攻击专长。而是把目光定在一些能量伤害专长上面。
“黑暗狂怒(能量)
前置条件:体质13、感知13
说明:当人物使用包含‘黯蚀’或‘心灵’关键词的能力时,基础伤害将获得+2的专长加值。”
“蚀骨冻寒(能量)
前置条件:智力13、感知13
说明:当人物使用包含‘强酸’或‘寒冷’关键词的能力时,基础伤害将获得+2的专长加值。”
“星界之火(能量)
前置条件:感知13、魅力13
说明:当人物使用包含‘火焰’或‘光耀’关键词的能力时,基础伤害将获得+2的专长加值。”
系统只提供了三个能量专长给夏尔选择。
星界之火!
夏尔直直盯住这个专长,眼底流露出一股喜色。
看专长说明。不论是‘火焰’,还是‘光耀’,都非常契合牧师职业的攻击神术,比如灼热光辉(三环)。
而从另一个方面看,这个能量专长,还能提升夏尔的近战实力。因为夏尔在夜耀神殿时,早已经学到了一个名叫圣火之刃的技能。
使用圣火之刃后,武器攻击会附带火焰和光耀伤害,而圣火之刃无疑在星界之火专长可产生效果的范畴之内,如此一来。叠加起来的能量伤害就太怕了。
“直接增加输出的专长……不能错过!”
“能同时对法术和近战生效。”
既然运气不错,在奖励列表中碰到了星界之火专长,断然没有放过的道理。夏尔没有丝毫迟疑,立即选定!
“你获得了一个新的专长。”
“请查看人物资料。”
系统把星界之火专长划拨到了专长栏中的个人子项。该子项中,前面一个专长是铁星流弟子(流派掌握)。
夏尔对这次升十二级,拿到的奖励非常满意。
第二百零二章:荣耀牧师