第十三章 开启宝箱

    敢去越级刷怪的玩家是凤毛麟角的。

    没有玩家想死,死亡是有惩罚的。

    新手玩家有游戏保护机制,死亡丛林这款游戏也不是完全不掉级。

    正常来说死一次掉1级,这款游戏新手保护机制是保护玩家在10级之前死亡掉半级。

    这已经足够把玩家辛辛苦苦刷了半天的经验给清空了。

    这游戏里的野怪难度简直就是难如登天。

    也因此引起了绝大多数玩家的不满。

    有不少玩家跑到死亡丛林游戏官方论坛下面吐槽。

    “苟策划,不想让人好好玩游戏就直说。”

    “能不能多开点新手村,要不把一级野区扩大点吗?野怪也太TM少了。”

    “跳跳兔野区基本上快人挤人了,关键是跳跳兔只到玩家膝盖,费半天劲老花眼都快出来了就为了找兔子,结果兔子是没看到,大腿看了一天。”

    “能不能把游戏难度调低点吗,玩游戏半天时间重生新手村三回整整三回啊。”

    “讲个不怎么好玩的笑话,我就是被跳跳兔打死了。”

    

    面对这些玩家的质疑声,死亡丛林这款游戏的公司发起了声明。

    声明十分简短。

    “感谢诸位玩家们的支持与建议,我们将努力完善游戏,为大家创造更良好的游戏环境。”

    这话的意思很简单,翻译一下就是在告诉玩家:“能玩就玩,玩不了就别玩,也没有人逼你们玩。”

    死亡丛林这个游戏公司是真的一点也不惯着玩家。

    没办法,谁让死亡丛林这款游戏有说这种话的底气呢。

    死亡丛林作为世界上唯一一款全息模拟游戏,让玩家们有了第二世界的感觉。

    就算是那些说想要退游的人,只是在口嗨而已。

    基本上玩过这款游戏,就会被游戏特色所折服,不自觉的沉迷其中,再者说了,作为唯一一款游戏别人可以在游戏里搬砖发家致富你不玩这........


    没过多久,这场所谓的风波就平息了下来。

    玩家们又苦逼地投入到艰苦的升级过程当中。

    

    花开两支,各表一枝。

    经历了近5个小时无聊至极的刷怪历程。

    王小布一件装备都有没爆出来,仅收获了一背包的材料。

    “游戏爆率这么低吗,还是好运都用光了,脸咋这么黑?”王小布不满道。

    此时王小布身上亮起了一道金光。

    “您已升到3级,固定属性值得到提升。”

    王小布打开属性面板。

    查看了一下。

    “原来是这样。”

    之前升级的时候王小布没有注意到过但是王小布经过对比发现。

    “原来自己升级过后并不能像普通玩家那样可以自由加点,只是固定地增加5点属性值。”

    这5点属性值王小布不能自主选择加点。

    就是固定的分配了2点力量、1点敏捷及2点体质。

    “系统这样设定,让自己注定没法走专精路线了啊。”

    王小布看了一眼,自己现在的物理攻击力为23,物理防御力为27。

    估算了一下自身战力。

    “打野猪的话,攻击能造成7点伤害,投掷精通的攻击力加成也能起作用了。”

    “再加上二号在一旁攻击。”

    “此刻再刷野猪的话,预计刷一只野猪的时间差不多在2分钟左右。”

    王小布检查了一下自己的经验值。

   



第十三章 开启宝箱  
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