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第三百零一章 前移指挥部

    自从世界上第一款简陋至极的电子游戏被发明了之后,电子游戏就开始在这个世界上发展的一发不可收拾起来。

    而且电子游戏在1970年代正式开始以一种商业娱乐媒体被引入,成为1970年代日国、米国和欧洲一个重要娱乐工业的基础。

    嗯,“又”成功的绕开了我们,当时我们正在……

    之后电子游戏迅速的成为了100亿米元的产业,成为了可以与电影业竞争,成为世界上最获利的娱乐产业。

    近两年的产业规模更是直接突破了千亿米元,可谓是发展之蓬勃。

    虽说电子游戏依然受很多人的诟病,很多国家也是限制多多,封这禁那,但是不妨碍人家的迅速发展。

    随着时间的推移,我们对游戏的观点也发生了越来越多的变化,对游戏的要求也越来越高,所有游戏也慢慢的走向了多元化。

    而越变越多元化的游戏也在改变着我们的生活环境和生活体验,它不仅仅是一个产业,更是发展成了一门艺术,成了人们生活中不可或缺的一部分。

    电子游戏的发展当然离不开“电子”两个字,所以电子游戏的发展也就代表着科技的发展,对世界的影响也越来越大。

    随着游戏的影响力越来越大,世界各国对于游戏的态度也越来不一样,所以各种游戏展也越办越大,国家对游戏展的态度也越来越看重。

    当然,他们可能只是为了拉动GDP。

    日国政府也不例外,好歹人家也是游戏发展史中的重要参与者,所以每年的游戏展都是非常大力的支持,也让它的游戏展成为了世界知名的超大游戏展。

    像这样的超大型游戏展,弧光科技这种有游戏业务的小萌新当然不会错过了。

    董晨以前上学的时候倒是听说个这个日国游戏博览会,不过从来没去过,并不是因为愤青不想去这个国家,哪个国家都有好人和坏人他还是知道的。

    只是因为不想出门,再加上不想花那个钱,而且申请各种证件也挺麻烦,关键还不会说日语,交流不方便。

    看片子学的那两句可不管用,而且说出来还可能被刚。

    不过他记得这游戏展是九月份,怎么这次变成三月份了,他仔细的搜了搜关于这个游戏展的信息,才知道日国又把它重新改成春季和秋季一年两次了。


    好吧,还是GDP给闹的。

    在日国,动漫、游戏之类的娱乐产业绝对在GDP占了不小的一块。

    董晨本来就打算坐镇大后方了,不过在知道了这个消息之后他就改变了这个注意。

    他这个人怎么说呢。

    有冒险精神,但是有时候又怂。

    喜欢做脑力劳动者,但是有时候又喜欢亲自下场。

    总的来说呢,其实就是有毛病。

    不,应该说是有些随心所欲。

    在实力不够又没钱的情况下那是有些憋屈,但是在实力足够又有钱的时候,那就是美的不行了。

    这次不亲自下场是肯定的,之前就决定了,安装一个小的信号发送器还不值得他亲自上。

    不过不去前线,不代表着不能前移指挥部,大后方的指挥部哪有前线指挥部刺激。

    而且这又不是真正的打仗,前线指挥部没有被人端掉的危险,前移了指挥部还能参加一下他以前想去又没去过的国际型游戏展,这是个一举两得的事情。

    说的是董晨不管公司的事情,看起来觉得很闲一样,其实他也是忙的一逼,或许这就是有了游戏世界的后遗症。

    他倒是没有产生类似“后悔开公司”这样的想法,因为他的忙跟公司确实没多大关系。

    ………………

    “你要去日国参加游戏展?你怎么突然又想起这么一出了?”孙浩停下手中的事情抬头问道。

    “什么叫突然想起这一出?我本来就是个年轻人,又那么喜欢玩游戏,我去参加游戏展很正常吧。”董晨靠在椅背上无语的说道。

    “我上学的时候可是参加过不少游戏展和漫展呢,这次的游戏展还有我自己参与制作的游戏,我怎么就不能去参加了?”

    孙浩把手中的钢笔放下,捏了捏有些发胀的鼻梁,“不是……你跟



第三百零一章 前移指挥部  
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