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第二百七十三章 发布会尾声

    还是那句话,开头只要做好了,后边就会顺利很多。

    董晨在开头就把基调定的很高,感觉说的非常高大上,就像是在说空话一样。

    当然,如果他的产品扶不上墙,那么他说的就是空话、套话。

    好在,智慧魔方头盔配得上这份殊荣。

    所以董晨说的就是高逼格的大实话。

    在发布会接下来的时间,董晨着重的介绍了智慧魔方头盔的性能,还有项目团队有多么的努力,这其中又遇到了什么困难等等,就是尽量往团队身上扯。

    但是他那种自信的态度,再加上超高的颜值,还有他那大型集团董事长的身份,让人们的视线不往他身上看也不行,还有那颗在阳光下熠熠生辉的光脑袋。

    人们仿佛看到了智慧的光芒。

    这虽然是人们的臆想,但是人家小小年就有这么高的技术造诣,还发明出了这么牛的东西,这不得不让人往这方面想,这和那些历史中的大牛人有什么区别。

    虽然董晨一直在渲染项目组的人,但是大家也都知道,如果没有董晨提出的理论和原型设备,那些人可完成不了这个项目,不过完成这样一个大项目,从原型到最终量产型不知道要花多少钱。

    在后来的头盔试用环节还是起到了一定作用的,虽说无法直观的观测效果,但是现代医学还是可以从侧面的一些现象得到答案的。

    比如在现场测试的几人,他们使用智慧魔方头盔的时候,他们大脑记忆区的活跃程度是之前不使用头盔的两倍左右,而且在他们使用结束谈感受的时候,都觉得自己神清气爽,从没觉得自己有这么聪明过,记东西竟然还能这么快。

    而一位上了年纪的试用者更是激动,他觉得自己的大脑好像回到了年轻的时候,一点也没有了现在记东西很吃力的感觉。


    这无疑是证明了智慧魔方头盔的作用性,而且董晨他们在试验中也得到了这个结果,使用智慧魔方头盔不断的刺激记忆区,确实是有永久性增加记忆能力的作用,只是这种增加的程度不多罢了,但是确确实实是增加了人类的基础属性。

    然后就是游戏的介绍,董晨可是知道,现场和网络上的人绝对有不少人是冲着这款游戏来的。

    游戏倒是没什么好介绍的,主要还是要看现场的演示,没有头盔的加成,但是放映在大屏幕上,它依然是目前为止世界上最酷的游戏。

    学习可以让人们明白事理,也能让人对董晨的智慧有一种高山仰止的感觉,就像在看科学家或者发明家,崇拜是有,但是气氛也就相对的稍显严肃了。

    但是玩游戏绝对能让人开心,不论什么人在玩游戏,也绝对不会严肃到哪里去,所以到了游戏介绍阶段,现场的气氛活跃异常。

    董晨为他们展示了游戏的几大特点,一就是那媲美CG的真实游戏画面,这绝对是画面党的终极福利。

    那没有穿模、没有莫名漂移,连头发丝都做得那么细致。而且细节无处不在,连地上的荒草都不是单纯的贴图,而是实实在在的模型,人物走上去还有推开或踩扁的效果。

    二就是那超大型的自由地图,虽然没有现在游戏动辄几个星球、几个宇宙的那么多,但是也有一整个星球。那就是地球了,还是根据洪荒时期的传说,完美复制的洪荒时期的地球世界。

    而且这么大的地形不是光秃秃的地面,而是有细节、有亮点的精致建模,可以走到任何地方,都不需要重新加载。

    三就是那丰富多彩的玩法,和现在主流的角色扮演类单机游戏一样,主线和支线任务是绝对不能少的,但是这里又增加了沙盒模式,能玩的东西就更多了。

    洪荒时期的战斗可不能少,所以收集材料制造武器,收集材料制造护甲是不能少的,而且为了部落的发展,种田打猎、住屋建房,各种各样有趣的事情都可以做,这也是沙盒的一大特色。

    还有就是那出色的AI了,演示的时候可是着实的惊艳了一帮人,如果不是还能明显的区分角色,人们或许认为这里边的每一个人都是重要的任务NPC。

    其实要分别还是很简单的,因为里边重要的任务NPC的细节更多,动作更细腻,刨除游戏角色的形象不谈,人们还以为是有人在那里演戏呢。



第二百七十三章 发布会尾声  
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