中场休息十五分钟。
顾风在台下有一搭没一搭的跟白墨聊着。
此时的白墨,已经没有了之前的担忧,满脸都是心有成竹的笑容。
三局下来,顾风建立了巨大的积分优势,晋级b组几乎是手拿把攥,他一颗悬着的心,终于可以放进肚子里了。
很快,第四局游戏就开始了。
十二位玩家各自抽签,这次顾风抽到的是3号。
是个好兆头。
【各位玩家请注意,狼人杀甲级联赛c组定级赛第四局游戏正式开始】
【本局的板子为12人永序之轮】
【板子配置】
【好人阵营:预言家+女巫+守卫+定序王子+四个平民】
【狼人阵营:三个普通狼人+蚀时狼妃】
【发言时间:三分钟】
【女巫:全程不可自救】
【有警长,警长拥有归票权,且多出0.5票和三十秒的发言时间】
【双爆吞警徽】
永序之轮这个板子相对于基础板子,又新加入了两个角色。
一个是定序王子。
一个是蚀时狼妃。
一个是好人阵营的神职,另一个顾名思义,是狼队的大哥。
其实每个板子都是这样,好人狼人各自加入一个新角色,以达到平衡的目的,同时又能增加游戏的复杂性和烧脑程度,特别有意思。
首先说蚀时狼妃,这是一张比较强势的狼人牌,玩法很多,可操作空间大。
其技能是每天晚上率先睁眼,选择任意一名玩家进行封印。
当晚好人阵营的神职对被封印的人释放任何技能,均视为对自身释放。
蚀时狼妃在技能生效的下一夜永久失去技能。
听上去蚀时狼妃的技能有点晦涩难懂,简单来说就是被蚀时狼妃封印的玩家,当晚预言家验他,女巫毒他,守卫守他,都不是作用在他身上,而是作用在神牌自己身上。
举个例子。
假如1号玩家当晚被蚀时狼妃封印了,在这种情况下,如果预言家查验的是1号玩家,实际上预言家查验的是自己,并不是1的身份,相当于技能反弹到神牌自己身上了。
同样的,如果女巫毒1号玩家,相当于自己毒自己。
守卫如果守1号玩家,等同于自守。
不过这个技能是一次性的,没有生效的话,可以一直用,一旦生效,蚀时狼妃就失去这个能力了。
很明显,蚀时狼妃的技能是非常强大的。
而正是由于这个技能的特性,所以衍生出来很多套路和问题。
比如金水不是真金水,有可能是被蚀时狼妃用技能反弹出来的金水身份。
再比如女巫自己也有可能吃毒,只要他毒到了被蚀时狼妃封印的玩家。
而守卫更是守不住人了。
只要蚀时狼妃把技能用在某个他们必须要刀死的人身上,到了晚上,守卫想去守住对方不吃刀倒牌都不行。
因为蚀时狼妃会反弹守卫的盾,让他守不了想要保的人。
另外,蚀时狼妃可以自爆,并且他是跟小狼一起睁眼行动的,这样能盘的逻辑就多了。
再说定序王子,一个用来平衡蚀时狼妃的神牌,但相对于蚀时狼妃,这张牌就显得有点鸡肋了。
其技能是每个白天的第一次放逐投票结束后,定序王子可以翻牌发动技能,逆转时空回到放逐投票之前,让全场的玩家重新进行投票。
并且在重新投票之前,定序王子可以额外获得一次发言的时间,该技能只可以使用一次。
简单来说,就是定序王子可以在放逐投票结束后,让好人重新投一次票,当他选择发动这个技能的时候,就会翻牌。
届时,所有人都知道谁是定序王子,而在第二轮放逐投票之前,定序王子还可以单独再聊一轮,用来说服好人相信自己的逻辑。
然而,定序王子这张牌在顾风看来就很鸡肋。
有点像是弱化版的骑士。
第三百二十九章 12人永序之轮