正如苏铭上个回合所考虑的情况,对付控场过牌流的职业,单纯的铺一地杂毛或者只拍上一只孤零零的大哥,都存在着一定的弱点。
前者会被各种小型ae轻松全清,后者基本上可以默认为“战吼:召唤对手手牌中的【斩杀】、【王牌猎人】”。
真正难以处理的场面,是那种大哥、小怪、功能性随从混杂,需要多张解牌齐出才能控制住。
【欧克哈特大师】的爆发算是一次,至于苏铭这套卡组里的另外几套爆发,现在……还没有抽到。
来到小姐姐恍惚梦醒的回合,在满屏的“用【斩杀】,宿命大神手里没随从”的弹幕中,她也没什么可以多去防备的,下意识地就是一套教科书般的单解。
反手【化血为脓】点中【巫妖王】,使其受伤之后二话不说一张【斩杀】按上去,利用法术特效强行消灭!
【化血为脓】,费,对一个随从造成点伤害,如果它依然存活,则召唤一个2/2的泥浆怪
【斩杀】,2费,消灭一个受伤的敌方随从
哪怕是面板属性再强大的生物,只要受到“消灭”这种规则上的打击,下场都是难逃一死!
坚挺地站在场上的【暴虐食尸鬼】继续走脸压血线,加上先前的伤害,已经将德鲁伊蹭的只剩下了2点生命值。
最后,身边多余的4点费用打出一张【盾牌格挡】,叠5甲的同时,再抽一张卡牌。
……
恍惚梦醒操作完毕后,顺带着点了点自己的手牌,结果顿时双眼一亮。
她现在虽然没有抽到能让斩杀伤害翻倍的【无面操纵者】,不过【暴怒的狼人】、【冲锋】、【怒火中烧】这几张关键牌都已经拿到了手里。
狼人战的斩杀并不一定必须要大帝减费打出全套最高伤害,只要能够将对手的剩余生命值和护甲清空那就足够了!
现在来看的话,加上5点场攻,理论上是有机会偷鸡斩杀的!
……
回合轮转,来到苏铭这边,右手第一张刚好又是一张城墙,继续拍大哥站场!
【始生幼龙】,8费,4/8,龙族,嘲讽,战吼:对所有其他随从造成2点伤害
恶龙的怒吼声中,身材比巫妖王稍弱的又一名嘲讽属性随从登场,ae清理掉上回合出现的【泥浆怪】、打残【暴虐食尸鬼】的同时,再立一堵高墙。
德鲁伊剩下的2颗法力水晶投资进英雄技能【变形】,本回合拥有的点攻击力咬到残血的食尸鬼身上,完成补刀!
虽然英雄的生命值被抢到只剩下8点,但是场上厚实的【始生幼龙】的嘲讽以及对手全清的场面,让苏铭完全放下心来。
没有【索瑞森大帝】减费的前提下,狼人战想要启动偷鸡斩杀,最少也得花掉枚法力水晶来交出狼人和冲锋的组合技,剩下的两颗水晶,根本就不够她突破“嘲讽”的阻挡!
……
直播间内观众们看着“宿命”的这个打法,都是有点没明白过来,这种毫无进攻性的套牌到底该如何制裁狼人战:
“大神这套卡组里,怎么这么多嘲讽随从!”
“虽然这每个回合都有墙挡着,不处理掉的话就没办法狼人斩杀,但是宿命也没机会进攻啊!”
“不过小姐姐打的也挺好的,连续三个回合的墙都解掉了!”
“感觉宿命大神血量太低了,接下来一旦哪个回合没有嘲讽随从的话,怕不是要出事!”
“就是嘛,一回合一个嘲讽,防守有余,进攻不足!”
正如弹幕中所说,因为“宿命”这边的德鲁伊科技领先的缘故,这几个回合其实也算的上是在打“资源压制”。
用0颗法力水晶召唤一些根本没法用5、费时的随从能处理掉的生物,逼对手交法术硬解。
恍惚梦醒相当于是不停地交出套牌中的“消耗品”,这才解掉了所有的嘲讽随从,从而为她的进攻做准备。
这种战斗局势,其实说白了就是一场标准的攻防战:
小姐姐是进攻方,不停地想办法制造攻势,瓦解防守方的防御(嘲讽);
而苏铭这边,就是一直在“挨打”,弄出各种各样的嘲讽随从保护自己,不被
第188章 嘲讽随从连出!(第1更)