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第25章等级系统

    (ps:这本书我的节奏放的比较慢,当然了,在适当的情节会适当的加速,现在木叶的日常主要是将一些基本的,原著从来没有提过,别的小说也没有提过的,我自己琢磨的一点东西写出来,力求让这个虚拟的世界显得比较真实。大家都懂,细节处理的越清晰,那些人物就会显得越鲜明,我一直很遗憾大魔王里的原创人物太少,显得有点死板,这本书偶尔会刻画一下与主线无关的小人物,因为就算是天下无敌,平常也需要待人接物,吃喝拉撒的对吧。)

    一下午有三节课,如果是五年级的学生有可能会加一节实战课,不过这跟陈杰就没有什么关系了。

    在这个下午,陈杰是真的开始对忍者学校教的东西产生巨大的兴趣了,教导战斗技巧,时不时还在教室pk一下,陈杰有点陶醉了......

    三节课上完,陈杰意犹未尽的准备走人回家,结果红豆突然扯住了他的衣角。

    “你是不是忘了什么事情。”红豆用威胁的口吻说道。

    “哦?哦哦!”陈杰反应过来了,“丸子丸子!走起!咱们去吃丸子!”

    红豆这才放开陈杰,故作矜持其实满怀期待的点点头。

    就在这时,系统来凑热闹了。

    “叮,经验+50,当前等级零,50/100。”

    “卧槽?”陈杰被这意外的惊喜吓了一跳,赶紧看了看自己的经验值,果然,上面显示“等级零,经验值50/100”了。


    关于这个等级系统,其实蛮有意思的,不过陈杰这两天忙着给自己的房间买一些装饰品,加上上档案,上课等等,也就没有时间专门去搞经验值,所以直到现在都还是零级。

    那么这个等级系统到底是什么形式呢?

    首先,就是经验值的获取方法,一般来说,做任务是没有经验值的,除非你在任务中和人类对战,因为在系统的设定中,与通灵兽、动物等非人类作战是没有经验的。想要得到经验,那就需要:一.获取理论知识,比如听课。二.获取实战经验,战斗对象必须要是人类。

    其次就是每一级升级所需要的经验,等级越高需要的越多,这是常理,按照系统的说明,每升一级后,后一级所需经验就提升100点,也就是升到一级需要100点,二级需要200点,以此类推,那么我们算一下就可以知道,陈杰想要升到满级,也就是一百级需要的经验为(1+100)*50*100=505000点,五十万零五千点。

    那么看看升级后的变化,首先是战斗力,每升一级,战斗力会提高等级数的战斗力,也就是升到一级会加一点战斗力,升到二级加两点,升到一百级就加一百点,也就是说,升到满级总共可以获得......5050点战斗力,也就是说,就算陈杰什么都不干,光是听课听到满级,出来就是妥妥的精英上忍,当然,那需要他听二十七年半的课,每年365天风雨无阻......

    接下来,就是福利了,据系统说,每升一级,还可以获得抽奖卡!

    具体的规则是这样的:按照陈杰的战斗力,每升一级给予对应级别的抽奖卡,比如说,在陈杰的战斗力是1-10,也就是普通人类的情况下升级,奖励一张d级抽奖卡;战斗力11-100,也就是下忍时升级,奖励c级一张抽奖卡。以此类推,中忍(战斗力101-1000)对应b级抽奖卡,上忍(战斗力1001-10000)对应a级或者s级抽奖卡,三千战斗力以内为a级,三千后为s级,至于超s就困难很多了,要么去打倒忍界屈指可数的达人级高手,要么做一些极限任务,要么就慢慢用三张s级抽奖卡合吧......

    也就会说,极端情况下,比如陈杰一直不升级,做些稀奇古怪的任务将战斗力拉到上忍,再冲等级,那么每一级都有s级抽奖卡,当然,要是这样憋下去,估计花费的时间不比听课听到满级要短,耗时又耗力,得不偿失。

    这基本就是关于等级系统的说明了,就目前来看,形式还比较乐观,陈杰明天再听一天课就可以升到一级,然后战斗力加一并且拿一张c级抽奖卡了。

    看到陈杰突然发愣,站在那里不动了,红豆不耐烦了,猛地一拍他的腰。

    “干什么呢!”

    陈杰惊醒,



第25章等级系统  
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