接下来一个月的时间里面,贾老板一直都在陪着自己的妻子和孩子,就连米国那边的e3都没有去。
不过这一次也没有什么去的必要了,因为今年大千在e3并没有什么新花样,就是发布一些新游戏而已。
其中比较重要的游戏,大概就是红色警戒2和魔兽争霸2的预告片先后发布,在整个游戏圈里面又掀起了一阵巨大的波澜。
而让贾老板有些没有想到的是,当《仙剑奇侠传2》宣布的时候,整个现场居然也狂欢了起来,虽然比前面两款游戏的呼声要低一些,但却是全场第3高的游戏欢呼。
这让整个《仙剑奇侠传2》的制作组非常的兴奋,他们还一直以为自己的游戏是没人喜欢,免费赠送的游戏来着。
事实上整个大千游戏内部对于是否制作《仙剑奇侠传2》都是充满了争议的,因为统观各方面的数据来看,《仙剑奇侠传》的数据并不好。
虽然总销量高达5000多万份,但所有人都清楚,这是《仙剑奇侠传》是千机变买就送的游戏,它卖出去的销量,都和游戏本身质量没有关系。
所以很多人认为《仙剑奇侠传》是一个非常糟糕的游戏,不值得去专门制作续集,直到贾老板亲自拍板,这个游戏才有了续集的可能性。
所以当《仙剑奇侠传2》的制作组看到全场欢呼的时候,制作组上线都极为感动,看来他们不是没有粉丝的。
事实也是如此,就算一款再怎么糟糕的游戏,哪怕是免费赠送,只要全世界送出了5000多万份,那就是拥有巨大的粉丝的。
毕竟千机变是很多从来没有玩过游戏机的孩子的第一款游戏,而《仙剑奇侠传》就会成为他们玩的第1款游戏,这份情怀是无论如何都无法比拟的。
事实上,整个制作组并没有进行详细的调查,如果他们去全世界各地的bbs调查的话就会发现,《仙剑奇侠传》的论坛用户人数,其实是仅次于口袋妖怪和暗黑破坏神,以及超级马里奥的,全世界排名第四的游戏论坛。
在全世界范围内,《仙剑奇侠传》已经拥有为数巨多的粉丝了。
除此之外,大千游戏,还先后宣布了30多款游戏的制作计划,当然了,其中很多只是炮灰,但只要其中有一款爆款能够崛起,那么就能够带来巨大的利润。
除此之外,现场最重要的新闻,就是蒸汽游戏商店的业绩。
在e3现场,大千游戏的总裁钟宇激动的宣布,经过将近一年时间的发展,蒸汽游戏商店,在全世界已经拥有了2321家线下实体店,先后有892款游戏登陆了蒸汽游戏商店。
在这一年的时间里面,蒸汽商店总共卖出去7.23亿份游戏,给全世界总共9875万的玩家带来了快乐!
然后蒸汽商店在现场公布了全年游戏的两个排行榜,第一个销量排行榜,另一个是玩家评价排行榜!
因为蒸汽商店的玩家在购买了游戏之后,都可以填写一份自己对于游戏的评价,回寄给蒸汽商店,所以就出现了这份游戏评价排行榜。
其中游戏销量排行榜就不用多说了,就是单纯的销量排行,然后名列第一的是《口袋妖怪金·银》,从去年7月到今年7月,总共卖出了4,682万份,实力毋庸置疑。
然后是星际争霸。
再然后是跑跑卡丁车
反正在前10的榜单里面,大千游戏自产的而游戏,占据了7个位置,其余两个,分别属于ea的创世纪和卡普空的街头霸王,最后是微软的帝国时代。
没错,微软这个目前似乎不怎么涉足游戏行业的公司,也推出了帝国时代,这么一个在游戏史上拥有重要意义的游戏。
所以当微软宣布在蒸汽商店发布游戏的时候,还让不少业内大佬惊呼,狼又来了。
咦,为什么要说又?
至于微软为什么会选择在蒸汽商店发布自己的游戏,这很正常呀,因为蒸汽游戏商店,现在已经成为了全世界最大的游戏连锁商店了,而微软又没有自己的游戏发售平台,那么在蒸汽游戏发售就是最好的选择。
这是非常正常的商业抉择,没有任何问题。
第1348章 E3第三年