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第三十四章 人物卡

    “你现在已经是1级法师了。”安缇诺雅望着赵旭说道。

    赵旭本来受了一波冲击,以为今天的仪式黄了,想到还有这么峰回路转的一幕。

    成功了?

    赵旭这些天久久绷着的弦终于在这一刻稍稍松下。

    他的计划按着正常的步骤前进着。

    赵旭压下内心的激动,望着安缇诺雅,等待她接下来的安排。

    “你现在可以集中注意力,然后你的脑海里就会出现人物卡了。”

    其实不用安缇诺雅细说,赵旭也清楚。

    亚瑟之所以说是可以量化的世界。

    源自于所有人一旦成功就职1级基础职业,就能够看到自身的人物卡。

    可以理解为,所有职业者都相当于有一个不会说话没法给金手指的数值系统。

    这是一个人人有系统,人人如龙的世界。

    这也是他们玩家有数值,一年后穿越后依旧可以兼容的原因。

    在这里,每个人一出生都是相当于1级平民,平民是看不到自己的人物卡面板的。

    他们玩家特殊的地方,就是可以在1级之前就看到自己的人物卡,以及可以自由分配自己的属性。

    紧接着,安缇诺雅就开始给他普及起一些人物卡的基本知识。

    赵旭尽管前世看了这东西快十年,依旧虚心低头,听从自己导师的教诲。

    “你晋级成功后,应该能够看到自己的生命值了。”

    赵旭直接扫视着脑海里的人物卡。

    【生命:当前6/6hp

    基础生命值6=4(职业)+2(体质)

    生命骰类型:d4法师】


    他现在有6点生命值,其中2点来自于他的体质调整值,4点来自于他的法师生命骰。

    1级职业者会直接生命骰取满,不用随机。

    但后面再升级时,就只能够直接加上d4的数值,也就是四面骰掷骰出来的数值1-4之间随机,d12则是1-12之间。

    不过体质调整值,每升一级都能够叠加一次,这也是赵旭花费6购点提升到14点属性的原因。

    要是有玩家不购点,8属性开局,现在-1的调整值,生命值还得被扣1点。

    而比起别的职业d12、d10、d8来说,法师和术士这种d4骰类型,在1级时天生就比别人少了好几点生命值。

    这也是法师脆弱的原因,初期太容易被一发流矢就毙命倒地。

    安缇诺雅一直说到最后,语气开始变得些许严肃起来。

    “仲夏,在你的理解,生命值是什么?”

    “血量?”赵旭这等地球玩家第一反应就是这个概念,只是一出口他才回过神来,自己有点蠢。

    安缇诺雅并没有为难他,只是轻轻摇摇头,“生命值不是我们生命力多么强大的表征,你只要死了,被人转化为骷髅的话,依旧按照骷髅的生命值来计算,哪怕你前生是传奇战士。”

    “你要记住生命值,是我们每个人承受伤害的能力。”

    “一个火球能够团灭一群平民,但一个高级战士却能够硬吃下来,就是他有足够的生命值去抵消那个伤害。”

    “还有,我们真正死亡,不是生命值归0的时候,而是-10。在0到-10之间,会直接瘫痪,只能够等待伙伴的救援。”

    听着安缇诺雅的讲解,赵旭也跟着点的头。

    看着赵旭明白后,她也继续讲解起豁免来。

    赵旭继续看着他的面板,豁免也是他成为法师后,才出现的数据。

    强韧:2=0(职业)+2(体质)

    反射:1=0(职业)+1(敏捷)

    意志:4=2(职业)+2(感知)

    强韧豁免是衡量对抗毒素之类考验身体素质的能力。

    而反射豁免则是衡量对于针对一些特殊攻击的闪避能力,诸如火球术砸下来,可以靠着反射豁免抵御。

    意志豁免则是针对一些针对精神意志力的考验,诸如魅惑人类这些法术。

 



第三十四章 人物卡  
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