躺在四号补给站的床上,白钢终于有时间能够独处一室好好的研究研究自己的属性面板了。
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种族:人类
魂能:7(劣质)3(普通)2(优秀)1(精粹)
身体
力量:31(56),敏捷:33(74),体质:36(47),智力:26(54),意志:35(79),魔法亲和:21(34)
战斗技能
徒手搏击:lv5(7),刀术:lv7/9(可升级),枪械:lv4(5),投掷:lv3(4)
魔法
天赐之力:lv6(6)
窃魂:lv1(1)
天赋
钢铁意志:死亡和噩梦让你的意志坚如钢铁,意志的潜力上限+15
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数日的战斗下来白钢的魂能总算积攒的有了些样子,不再是可怜兮兮的几点劣质魂能摆在那里了。
魂能之中品质最好的都是死灵法师和他的尸鬼保镖提供的,之后的石像鬼虽然是高阶亡灵,但魂能的品质却仅仅只是普通而已,不过这也可以理解,毕竟石像鬼说到底也仅仅只有野兽的智慧而已。
有了这么多魂能作为基础,系统的诸多用途才一点点的呈现在白钢的面前。
首先是刀术:lv7/9(可升级)。
这个白钢非常熟悉,在地球的时候他就已经使用过许多次了,仅仅只需要1点劣质的魂能就可以把已经体会过的境界给固定下来,非常方便实用,也是让他实力进步飞快的金手指。
毫不犹豫的,白钢就决定先使用了1点劣质魂能将刀术提升到lv8。
技能的提升并不像属性点的强化那样痛苦,只是将曾经体验过的境界加以固化和加强而已。
没用两分钟境界固化就完成了,白钢的刀术成功提升到了lv8。
和之前的状况有些不同,当刀术的等级提升到lv8之后便多了一个名字——刀魂初啼,后面还有说明。
由于长期经受魂能和魔力的洗礼,您的双刃已经诞生了懵懂的灵识,脱离了凡物的范畴,它可以帮助你洞悉敌人的弱点所在。
拿起桌上的萤切,一股若有若无的心意相通之感萦绕在白钢心头,说不清道不明,但这种感觉正是在和石像鬼战斗时体会过的,只不过这一次白钢的眼里并没有那时若隐若现的虚幻线条。
白钢把萤切收了起来,恐怕日后还要好好摸索一番才能知道刀术达到lv8之后的情况了。
除了提升刀术之外,有了多种类的魂能之后关于属性强化的提示信息也多了起来。
劣质的魂能有较小的几率强化成功;普通的魂能有较高的几率强化成功;优秀的魂能必然强化成功;精粹的魂能必然可以强化成功,并有一定几率额外获得属性。
至于最顶级的不朽魂能,因为这类魂能保存着的灵魂信息最多,除了必然可以强化成功和必然可以额外获得属性之外,还有一定几率获得死者生前拥有的某项技能的信息。
不过白钢并没有立刻拿出魂能来进行强化,他现在更在意的是刚刚解锁的天赋软件!
稍微仔细看一下之后白钢就发现这里的天赋虽然数量繁多,但很多其实根本派不上用场,比如说什么音乐系天赋,数学系天赋,厨艺系天赋……
白钢还没发疯到转职去当个厨师!
可即便刨去这些乱七八糟的天赋战斗类的天赋也有很多,比如说驾驶系、枪械系、爆炸系等等,种类繁多让人眼花缭乱。
此外,白钢还发现系统出品的天赋和游戏里有着根本性的不同。
游戏里的天赋系统归根到底是为游戏服务的,需要考虑游戏的可玩性和平衡性,一般来说越强大的天赋就越难获得,但系统出品的天赋却是完全看天分,不能真正的像是主神一样可以随意挑选天赋往身上放。
简单点说,系统的作用就是把白钢天生就有但是没有开发出来的天赋激活,至于他本来就没有的,那就不要指望了。就好比他天生
第62幕 天赋开发