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第二章 选择种族

    “请宿主选择初始阵营,可选择初始阵营有城堡、要塞、元素、地下城、墓园、地狱、壁垒、据点、塔楼。”

    嚯,跟玩游戏一个样还可以选择阵营,既然是选择初始阵营,那么就代表以后也可以选择其他的阵营了,不过开局是很重要的,要仔细考虑一下选择什么。

    从感情上来讲,林明倾向于选择城堡了,因为这是他玩的最多且最喜欢的种族了,城堡大多都是人形生物,这样不会太惊骇世俗。

    发展到后期什么种族都无所谓,后期召唤一堆究极兵种足以横扫天下了,但是前期很弱小,需要苟住,尽量不要引起其他势力的关注,慢慢积攒力量。

    但是林明又仔细思考了一下,城堡有一个很大的弊端,那就是既然是生物就需要摄入能量,也就是要吃饭,在末日最难搞得就是食物了,没有充足的食物就没有办法暴兵。

    这样的话,元素和墓园前期优势就很大了,一个是能量体生物,只需要吸收天地中存在的元素能量就可以维持生存,一个是死灵生物,天生就是一台台的永动机。

    到底是选择城堡、元素还是墓园呢?林明再三考虑还是选择丧尸的亲戚墓园吧,因为林明想到一点,墓园城的招魂术在这个末世可以算是最强的技能了。

    生化末世最不缺的就是尸体了,只要有足够的尸体,墓园城就能把它们转化成无穷无尽的骷髅大军,到时候拥兵千万横扫世界,想想就让人有点激动。

    “我选择墓园。”有了决定林明果断的选择了墓园城作为开局的种族。

    “宿主已经选择墓园为初始种族,请宿主选择职业,可以选择的职业有牧师、骑士、剑士、元素法师、盾士、刺客、盗贼、弓箭手、巫师、死灵法师、潜行者、召唤师、德鲁伊、武士,注意!一旦宿主选择职业自动丧失成为异能者或者进化者的可能,宿主只能按照职业来晋级。”

    有得就有失,成为职业者,就没有办法和普通人那样成为一名异能者或者进化者了,不过林明相信系统的职业者肯定要比所谓的异能者和进化者要强大的很多,理由:系统出品必属精品!

    系统给出的职业很多,还真是不好选择,不过既然种族都选择了墓园了,为了配合自己的阵营那么就选择死灵法师吧,“系统,我选择死灵法师。”

    “宿主职业化中......”

    随着系统话音刚落下,一股阴森的能量突然出现在林明的体内,这让林明不自觉的打了个寒颤,这股能量不断的在他的体内游走着,他体内的细胞迅速的被改造着。

    几个呼吸之后,林明感觉那股阴森的能量彻底的被自己身体吸收了,或者说自己的身体已经被改造完毕了,他感觉似乎自己的体温下降了很多。


    伸出双手,他看见自己的皮肤呈现一种渗人惨白,呼吸之间有一股死亡之气不断的游离于他的身体。

    这时一股信息出现在他的脑海,并且瞬间被他所理解吸收。

    人物属性

    姓名:林明

    英雄:死灵法师

    种族:人族

    等级:1

    英雄属性:

    攻击力:1(英雄的攻击力会叠加到所属部队上)

    防御力:1(英雄的防御力会叠加到所属部队上)

    (注:当攻击高于敌人防御力时,每高1点就会多给敌人造成2.5%的伤害,伤害值的基础为部队的杀伤力,攻击力少于敌人防御力时,每低1点就会少给敌人造成2.5%的伤害;也就是说如果己方的攻击力高于对方40点,那么对敌方造成的伤害翻倍!若是己方的攻击力比对方的防御力少20点的话,那么对敌方造成的伤害只有一半,如果己方攻击力低于对方防御力40点的话,那么直接就无法破防!)

    智力:2(智力越高所释放的魔法的威力和效果越强)

    知识:2(知识越高法力值越高,一点知识增加10点法力值)

    英雄特长:招魂术(招魂术的效果提高10%)

    (注:每一位英雄只有一个特长)

    技能:初级智慧术(允许学习三级魔法,没有智慧术只能学习一二级魔法)

    初级招魂术(所属部队杀死的生物有百分之十的几率转化为骷



第二章 选择种族  
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