设定

    .    主角将拥有暗黑破坏神式的装备页面、技能页面和属性页面,三个页面都会做出一定的修改,毕竟这里是火影世界,和异世界不同,和暗黑世界更不同。

    装备页面:

    主角可以装备的部位基本不变,分为头盔、铠甲、手套、靴子、腰带、项链、戒指、双手。但是,不再拥有随身的物品框,不会拥有方块,更不会拥有血瓶、蓝瓶、紫瓶等瓶子,要知道,这并不是在写网游,动不动就喝瓶子硬顶,那是不现实的,暗黑里的紫瓶子更是逆天的东西,这里都将刨除。

    所有暗黑装备里加技能的部分,都将刨除,还是那句话,这里不是游戏,所有的技能都需要自己练,没有说身上换两件装备技能就会提升这种状况,另外,由于没有瓶子和随身物品框,腰带的功能就受到一定的限制,这里设置为腰带是放置小护身符的地方,而且腰带的大小也做了调整,也就是,最多放置八个小护身符,中护身符和大护身符刨除。

    现实中戴两条甚至三条项链的人多的是,多戴几枚戒指更是很平常的事情,所以主角可以佩带的项链和戒指数量,这里也作出调整,当主角未达到下忍实力时,和暗黑一样,只能戴项链一戒指二,达到下忍实力时,可戴项链一戒指三,达到中忍实力,佩带项链二戒指二,达到上忍实力,佩带项链二戒指三,达到影级及更高实力,佩带项链三戒指四。

    暗黑里装备的属性和火影里的各方面属性都不尽相同,所以在很多装备的属性方面,会作出一定的调整,一些纯游戏属性将被刨除,比如“攻击者受到伤害几”这样的属性是肯定要刨除的,现实中虽然力的作用是相互的,但是这种技能还是只存在于游戏。


    装备限制,火影世界不是异世界,在《暗黑全职者》中,那个世界会出现暗黑里的装备不希奇,那个世界和暗黑世界都属于西方的魔幻世界,而火影世界则不同,不可能掉落暗黑里的装备,所以,在取消了随身物品框后,取代它的是一个赌.博物品框,消耗一定钱财后,赌得的物品将直接装备到对应的部位,如果该部位已经装备了物品,则自动将原先的物品卖掉。

    主角只能装备一套武器,不存在游戏中两套武器的现象。物品框每月刷新一次,和暗黑不同的是,这里的物品将包括头盔、铠甲、腰带、手套、鞋子、项链、戒指、武器、盾牌、完美石头、小护身符。完美石头需要身上装备至少空闲一个凹槽时才可以赌,且自动打到凹槽里,如果有不止一件带凹槽的装备,则根据得到装备的先后顺序镶嵌。

    另外,物品框提供赌套装服务,除了需要消耗大量钱财外还要消耗大量查克拉,所以,在查克拉量没达到要求且钱不够多的时候,还是不赌套装的好,套装也不一定是哪一套,万一赌到一套山德,因为职业限制,肯定不能装备全套,不划算,套装也不全是好货,而且刺客套好象目前就一套娜塔亚的非难吧。

    赌物品可以得到暗金装备,只是几率不高,这里调整一下几率,每月都会出现一件暗金装备,不要觉得几率高,要知道主角在成为忍者之前是不可能拥有多少钱财的,所以能不能每月都赌一次还是个未知数,每次刷新都是十几二十件的装备,想从里面弄一件暗金的也不是什么容易事,又不是玩单机游戏,锁定金钱后可以把东西都买完,再说了,暗金的也未必全是好东西。

    装备的需求刨除,只要得到就可以装备。赌物品所花费的钱财会远远大于卖装备得到的钱财。

    技能页面:

    主角拥有的是刺客模块,刺客的三系技能保留两系,并做出一定的更改,陷阱系改成忍术幻术系,并把影子训练系的能量消解、影子战士、支配影子、心灵战锤、魔影斗篷、心灵爆震调整到这一系来,影子战士和支配影子可以理解为影分身之类的术,心灵战锤、魔影斗篷和心灵爆震可以理解为幻术。武学艺术系改成体术忍具系,并把影子训练系的支配利爪、武器格挡、加速、毒牙调整到这一系来。

    另外,结合火影忍者里的一些技能,增加一系,秘术禁术系。作为忍术的一种,除了一些拥有血继的家族拥有和血继相对应的秘术外,其他一些并没有血继的忍者也有的会一些秘术,学习这些秘术的条件也许并不是很高,但是却会比较古怪,一般人达不到这种要求,比如说秋道家的倍化术,



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