是一种模式发展到底,还是改变,这个问题是要在启蒙发展完成的时候考虑,现在启蒙需要将星门建设好,经济发展起来,军队建立起来,对于启蒙来,他不仅只有攻击掠夺城市一条道路可以走,星门本身就是怪物出没的边缘地区。
这里战争还是和平都是启蒙发起来的,好像是这样的,其实启蒙需要听别人的看法,如果有人帮他分析了状况,让他觉的战争不好,服了他,启蒙也就不会去战争了。
但是启蒙如果执意要战争,那其他商讨的人只能接受这个事实,然后就开始围绕战争运作起来了,所有参与的人都各自寻找好的位置开始战争的历程。启蒙如果想着和平,也会有人提议开始战争的。
现在的启蒙还没有构建出这种管理层来,那些有很强运作能力的人才还没有出现,启蒙战斗现在只是凭借本身的实力。这个时候,启蒙是需要人才过来的,也需要吸引人才过来的政策,如果启蒙想要发展。
战争时期也最容易招到人才,特别是一些稳定的安全的生活富足的区域。启蒙这种招收人才的工作也是和其他建设同步进行的。这些事情都是通过菌菇城里面的管理人员进行的。
菌菇城变成启蒙的占领城市也就一天时间,太短时间发生的事情,很多外围的人员基本上是感知不到的,并且战事中菌菇城损伤不严重,恢复起来也就一周的时间,因此菌菇城展开的一些活动在别的城市眼里,那只是菌菇城的行为。
作为城主,有了自己的信息圈子,这并不奇怪,相同层次的人才有一些共同体验和共同语言。低一层级的人是无法和高层级的人有共同语言的,因为管理的属性关系,更因为利益层面的关系。
启蒙逐渐了解到这次战争爆发的原因,城市在扩展,准备形成类似国家的体系,是城市发展到一定阶段必然会出现的现象,城主们有些赞同,有些反对,也并不是强的城市城主赞同这事情,应该是观念想法的问题。战争,启蒙是赞同的。
在将时间去除后,在一个相对距离相对速度复合而成的世界里面,从原初那个重要的0导致能量从空间撕裂出来,再到某个值让能量变成物质,再以后就是无数个n过程,这是一个神奇的叠加组合过程。
探究0和n这些值之间的联系,想找到0和1这样之间存在什么样的转换关系,是否也是有规律的,但是发现没有,这些值是连续值,也是离散值,后面离散值产生的原因可能和可探测能量的最态有关,这也是这个可见世界形成的原因。
没有时间的世界里,只有相对距离和相对速度的关系,并没有相对时间存在,因为相对速度确定,相对距离也确定,只有一个神奇的值,每一对相对距离和相对速度都有一个值,如果这值是相同的,也许这是同一个系统,如果不相同,就是另外一个系统。一个系统和另外一个系统可以同样存在值,只要他们形成另一对相对速度和相对距离关系。
值都是通过大量测量数据得出的,我们总是用一份最的可探测的能量去碰撞,这样计算出的值都是离散值,如果我们能够用连续能量去碰撞,恐怕会得出连续的值,也许可能碰撞不了,都是直接穿过去的,因此我们这个世界看上去可能是一个离散值世界。
也许本身是明定义的问题,离散的世界有规律可循,连续的世界反而无法找到规律,被人总结出来的,离散的规律居多,从而让遵循这些明的人产生的世界是离散的错觉,从可见可探测可触摸碰撞来,离散世界还真是真实的。
根据理论推测,以及一些猜想,磁场应该不是一个闭环圆形,更有可能是一个8,是单方向流动的,一笔流向写出来的8,这也是当初能量形成的特征,在相对静止,聚集在一起的规则下,能量流态的8形成,初始的0也形成,相信0可能有无数值,这和相对距离,相对速度有关系。
也就是初始宇宙可能有很多种可能,8的流态相对速度决定了8的相对空间,同样奠定了0值的大,以后以这样基态形成的物质世界可能是完全不一样的宇宙,也许可能是由无数不同0组合的宇宙。
以上宇宙怎么形成,和启蒙有关,也无关,启蒙需要先参透自己的奥秘,随着启蒙进入这个世界,他发现自己的奥秘变的更加复杂,更加难懂了,因为启蒙成长复合的值将会不停地形成。
收敛的格局