陌生的环境

    这里是,只是速已经不是年少,速已经长大了,拥有了很多认知,这些认知就像一些恐惧存在,约束着速的行为,速不再幼稚,不再豪放,不再初生牛犊,不再不害怕,不再快乐,不再情绪,不再。

    竟然是不能自主选择的任务,竟然存在这样的任务,速望着自己必须要接的任务,去飞船中央大厅集合,一个贡献币,而且必须去做,这就是强制的任务,本来集合的时候,如果可以选择不去,一大把的人会选择不去,累了,不想去,不想和其他人接触,恐惧现在就直接面对陌生人,,理由很多,实际状态就是不想去。

    这个是大的任务,里面有非常细的步骤说明,就像先熟悉自己的私人空间,对私人空间发现,功能的使用认知完成,穿上特殊的制服,按指示完成后就通过认知记忆交互区进行确认打勾,而且不能够做假什么的。

    越来越发现记忆树的好用,这个世界竟然将人类本身携带的记忆树开发应用到这样的程度。

    一个完整的私人房间,里面正常人生活基本必须品都有了,功能完善。也就是说如果你有时间,不喜欢在大食堂吃饭,就自己用贡献币和飞船系统换菜,自己动手做菜。

    男人总是会被美丽的女人吸引,这是身体的自然反应,很正常的反应,不管怎么说,也许矛盾产生,可能这个也是摩擦产生,派系产生的原因,利益所叙述的范围很广泛,钱只是其中一种而已。

    如果说叙述的时候规划的太详细,就像一个空间构建师一样,同样也是一个美学设计师,那时候给别人留下的构建空间就有限了,而我们又不是这个方向的专业人员,将会给别人留下太多遗憾,那还不如不叙述,给别人构建留下很多空白的地方,让他们按自己的设想自由发挥,也许会有很多出人意料的事情发生呢。


    走进飞船的中央大厅,这里和守护者接任务的地方类似,速有种熟悉的感觉,心情突然就放松下来了,其他人也一样,他们的职业很多都是这个世界的守护者,这个职业本身就喜欢面对死亡冒险。

    陌生人在一起,在这里并不是简单地介绍自己,而是根据系统的提问来介绍自己,这确实很特别,设计这个提问的人考虑的也很详细,基本上将这个人的性格习惯什么的都暴露出来,也就是说信息已经很足够,足够到一个正常人凭借这些信息就可以了解这个人。

    当然没有人会记住这样多,所有人都相信自己的感觉,自己的感觉告诉他这是什么,这就是什么,在感觉记忆里面,这就是真实的。他人介绍的,或者他本人自己介绍的,都不及自己感觉记忆里面的感觉。

    速觉的这里很多人会和自己一样,根本不在听。有些是没有经历过,根本无法产生共鸣,有些是自己本身经历过,本试着去忘却的,不想被勾起记忆,而有些是自己经历过,有更高领悟认识的。

    这些就像你再长大点自然就明白了,这样的,有些人是长大了,是经历过了,还是没有明白的。这也是事实,所以不再说你再长大点,就自然明白了,需要直接说出来,表达出来,这样才有可能真的明白,不用等经历就明白了,有些可以是经历的时候,会联系那时候的信息,才能从经历中明白。

    明白了,又如何呢?你没有更多的选择,就像这里一个人叙述“你为什么选择来这里的问题”时候说的那样,自己是被逼迫到无奈的逃避,才到这里的,这都是真实的,不是他在编写故事,因为记忆树应用里面,飞船系统不允许他们说谎。

    飞船这样小,而且又在太空中,以后大家会经常碰面,这样安排速能够理解,但是速无法想明白后面会有什么任务存在呢?漫长的时间,这些人看起来并不会有什么事情可以做,速完全想不出会有什么任务可以做的。

    机械存储能量,转换能量,利用能量都是最有效率的,人是没有这样高效率的,因此这飞船上很多事情都是智能机器人可以解决的,那就不需要速他们干活了,那基本的这些能够被速想到的任务基本上不会被安排到速他们手中。

    那将会是些什么任务呢?因为是冒险,因此飞船的方向是速他们这些人定的,也就是说定个方向,然后进行空间跳跃传送,所谓空间跳跃传送,就是飞船瞬间化成能量,在这个空间能量场流动,快速到达飞船集体能量必须散开的能量场节点



陌生的环境  
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