就像我之前吐槽过的那样,现在根本没有哪种生物进化到文明阶段,更别说弄出“靴子”和“眼镜”这种工业制品了。
所以“靴子猫”和“眼镜猴”身上那以之命名的部件,都是外表很像,本质上仍然属于它们身体一部分的东西。
“跳舞靴子”自然不止能跳舞,它还是一种魔改的“打击”,靴子猫打人根本不伸爪子,全是用脚踹的。
至于“眼镜眼睛”,它在交涉那边的功能是“魅惑”,而在战斗这边是……“啃咬”?
天知道是怎么分类的,莫非是指要配合毒辣的言辞把敌人说死?
【断脊之犬,还敢在我军阵前狺狺狂吠!】蠢系统趁机吐槽。
‘虽然是“真·犬”和“真·吠”,但想达到那种效果,怎么也得先统一语言吧。’
唬汪!吱叽!呜哩哩!
在“绿光”的召唤生物们同“怪异狗”缠斗了片刻之后,刚才那些生物死掉之后爆出来的红球已经消失,杂食生物们重新冷静了下来,同原本负责压制它们的素食生物一起向“怪异狗”发起了攻击,一时嘈杂的吼叫声四起。
照理来说,“怪异狗”寡不敌众,应该会很快被打败,但问题在于它有三个脑袋和三张嘴,身体又不算太庞大,前、左、右三个方向270度全都在攻击范围,而且它也不是那种原地傻站等别人绕后的类型,不停运动之下,比较常规的“趁其攻击某方向时从反方向偷袭”的作战基本无法实现。
至于那个小跟班,已经再次冲上去打人了,不过由于我这次刻意延迟过出手的时机,它此时完全找不到加入战团的空隙。
‘这种情况下,啃咬和打击没有位置,而突刺又会被挡住路线,只能使用喷毒进行远程支援了。’我一边指挥“零号绿光”在一处小坡上对“怪异狗”喷吐毒液一边说道。
【理论上来讲,现在应该有生物主动去堵住狗嘴,其他生物趁机猛攻,但生物趋利避害的本能让它们做不出那种事,目前只有你的‘绿光’可以做到。】蠢系统回应。
我看着把“怪异狗”团团围住,但没有贸然出击,只是不停打转或动作很小进行试探的临时盟友们,对蠢系统的话颇为赞成:‘嗯……所以它们还是把那个莽撞的跟班挡在外面吧,等我慢慢磨死它就好。’
于是,战场上很快出现了搞笑的一幕:各种各样的生物围着“怪异狗”,既不攻击也不让开,“零号绿光”则每次等冷却时间结束之后就喷一口毒液过去,一时僵持住了。
我这个进化其实挺诡异的,一般的有毒生物,如蜈蚣、蛇、蝎、蜘蛛和蟾蜍之类,根本就没有谁是向外喷毒的,而且看“怪异狗”混不在意的模样,对付高级生物时效果也不太好,要不要下次进化撤销它呢?
【谁说的?在号称生物自身进化顶点的异虫(zerg)里面,就有喷毒兵种。】
‘嗯……你是说吞噬者(devourer)还是蟑螂(roach)?’
【刺蛇(hydralisk)呀。】
‘人家喷的是骨刺!’
————
在这场无聊的战斗接近尾声时,逐渐开始受到毒液影响的“怪异狗”似乎察觉到了不妙,试图向“零号绿光”这边突围并发动攻击。
由于它那4点的攻击足够强大,一路咬死了十几头临时盟友,但同时也露出了很大的破绽,被其他盟友在身后一路追打,而找到机会的绿光跟班又对它的腹部发动了一次精准的突刺,最终令它连一半的路程都没有走完便轰然倒下。
这样的话,应该就能占领……咦?
我看了看生物脑袋上面重新出现“旗子泡泡”,以及行为模式完全没有改变的绿光和盟友们,一时没想明白是怎么回事。
‘奇怪,那只三头犬不是压轴出场的吗?’我向蠢系统问道。
【是压轴没错哦~】蠢系统似乎很得意。
‘那怎么还没结束?’
【因为‘压轴’指的是倒数第二个出场~这是常识哦~】
‘刚才也不知道是谁把刺蛇说成喷毒生物的!’
【一代那种分辨率——】
轰
1039、零号元素(二十八)