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1682、英雄无归(二)

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    矩阵,观察室。

    康娜在同收割者作战的间隙,有事没事都要跑到“最初之作”这里一次,自然不全是因为忽然发现自己有了个姐姐的亲近感,而是有正事要做的。

    经过对银心这边具体情况的考证,她基本能确定“最初之作”就是传说中创造了虚拟维度,能够完全掌控收割者以及矩阵的“建造者”。

    不过,这个说法虽然大体上没错,但比起“建造者”,最初之作更像是“观察者”。

    康娜同她聊天时,提及收割者、银河系的抵抗、稀有的外星种族、强大的异能、卓越的科技,她完全没有一点兴趣,只有康娜特意询问时,她才会做出简单的评价和解释。

    想想的话,原因也很简单:作为“最初之作”,她见过的实在是太多了,任何令康娜惊奇不已甚至难以应付的敌人和困难,在她那里都可能有几十上百种解决办法,比起“妹妹说的内容”,她明显对“妹妹在对她说话”这件事更有兴趣。

    康娜觉得,不,康娜能够肯定,如果自己说出“对抗收割者好难,姐姐你把它们撤回去吧”这样的话,最初之作真的就会在抬手间将那个威胁整个银河系的恐怖机械大军撤回银心,顺便无视掉锡安这帮从矩阵网络中脱离的“觉醒者”。

    但代价是什么呢?

    代价就是“最初之作”会因为没有“大片”可看,选择重新陷入沉睡,等待下一个五万年,因为这本身就是她一直以来的“日常”,倒也没什么“代价”可言。

    但康娜不能那么做。

    经历了自“宇宙诞生”以来——或许是——那么长的时间,最初之作已经对任何事情都失去了兴趣,唯一的乐趣就是看每次收割轮回时原住民进行抵抗的“高光时刻”,虽然这个乐趣健不健康两说,但如果康娜要凭借“妹妹”的身份剥夺这一乐趣的话,那么就必须在接下来的五万年都留在这里陪她才能弥补了。


    在无比熟悉的又一次轮回中,有一个萌新在旁边咋咋呼呼惊奇不已,绝对是种新鲜的体验——直到康娜在这无尽岁月中见识的太多,变得和她一样为止。

    对此,康娜认真思考后决定:我全都要!

    既要击退收割者,也要陪在姐姐身边咋咋呼呼。

    说不定她兴致来了,捏个化身姐妹俩一起出去玩呢?

    另外,还有其他四个姐姐,如果凑齐的话……唔,这么算的话,那个奇怪的“不死约翰”在“死者国度”里要找的,该不会是自己的哪个姐姐吧?以后有机会要不要刁难他一下?

    不过,那是很久以后的安排了,现在要达成这两个目标,需要使用“战火银河”系统,确保锡安不会在收割者突袭中被摧毁并能够进行反击。

    所谓“战火银河”,就是最初之作投影在半空的银河系全景星图,但名字是康娜自己随便取的,它来自一款在突锐入侵后发行的以宇宙为背景的即时战略游戏。

    游戏没什么好说的,关键在于最初之作的这张星图。

    星图上显示,每次收割轮回,会发动进攻的“收割者”有一个数量上限,数字显示为8000,也不知道具体单位是什么。

    这张星图将整个银河,包括银心在内,划分成了七个“战区”,而那8000单位的收割者,会大致平均地分配到七个战区,等待收割开始。

    作为对比的参考,战力榜上,目前银河最强的阿莎丽人,她们的舰队战斗力总和是545,而“天命超凡”号无畏舰占据了其中足足90点战力,也就是说,阿莎丽军团那近千艘的战列舰和不计其数的巡洋舰和驱逐舰,虽然规模庞大,但实际有效战力仅仅是天命超凡的五倍左右。

    如果参考康娜见过的那些收割者的话……确实没什么毛病,想对付收割者,杂鱼再多也没有意义,换言之,榜上统计的战力,都是能对收割者造成威胁的。

    人类这边的话,一共215点,五支太空舰队的战力分别是50、40、75、20、30,没有特殊的舰船名被列出来,其中拥有“异能舰队”的第三舰队明显比其他舰队评价要高,而曾经在光环星系遭遇重创的第四舰队则评价最低。

    然后是



1682、英雄无归(二)  
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