【提示:边境摩擦】
【‘钢铁之国’的一支工程队在开发森林的过程中砍伐了一棵未长成的家园树,之后遭遇‘自然之国’的护林队攻击而全灭,如今双方就惩罚和赔偿问题各执一词争执不下,可能很快就会有一方主动宣战。】
【提示:公开羞辱】
【‘贸易之国’的一名‘贸易大王’在公开场合称‘信仰之国’全是‘满身鱼腥味的怪胎’,而‘信仰之国’的一名主教很快以‘贸易之国全是掉进钱眼里的侏儒’回应,这导致双方国民求战之意高涨,可能很快就会有一方主动宣战。】
就在我大致把白光部落或者说生命之国安排好的时候,提示姐姐刷出来两条仿佛新闻速报一样的消息。
和我之前想的一样,这种天生对头般的设定早晚要打上一架,剩下的问题就是什么时候,多大规模,会造成什么后果,以及怎么结束。
【基本上,会以‘钢铁之国’或‘自然之国’占据对方几座城市为告终,毕竟他们对环境不适合自己的地方完全没有领土需求。】蠢系统应道。
‘而贸易之国和信仰之国则会以前者开拓并建造一批登陆码头为结束?毕竟他们之间的冲突更加虚无缥缈。’
【不,如果是贸易之国占优,可能会是你说的状况,而如果信仰之国占优,则可能会弄沉贸易之国的一两座海上城市来彰显武力吧。】’
‘嗯哼……战争,战争从未改变过。’
【你这话很不吉利吧?是说他们要把这颗星球打成废土吗?】
‘如果放任不管的话肯定会是那样吧,唯一的问题是怎么管。’
在绿光进化到文明阶段之后,我几乎是直接把他们“放养”了,毕竟各个国家的国民都是“绿光”,即使在原版绿光之外分化成了钢铁绿光、自然绿光、贸易绿光、信仰绿光什么的,但他们之间的争斗严格来说还是自己人打自己人,本是同根生,相煎何太急。
即使有“次元恶魔”这样明显的“外敌”出现,他们也完全没有放下成见团结一致的想法。
这难道就是放弃用“思想泡泡”交流,改用互相难以理解的语言进行沟通时无法避免的结局吗?
相比之下,全是原版绿光的“绿光之国”就相当合我的心意了,虽然其他国家的主流人种在这里都能找到,但他们完全是一种“互补”的姿态,各司其职、各尽其能,即使偶有冲突,在各种模样的助理大臣的调解下,很容易就消弭于无形。
而在这种平和的氛围下,绿光之国已经额外建造了好几个风格不同的城市,而结算用的“国家分数”则一直稳定于第三名,前两名则分别是“钢铁之国”和“贸易之国”。
这么说起来,那两起冲突似乎都是他们两国方面挑起的,莫非这个分数还有隐藏的,让人热衷于搞事的属性?
————
【提示:‘自然之国’向‘钢铁之国’宣战,‘信仰之国’向‘贸易之国’宣战。】
意料之外,情理之中,主动宣战的反而是面板上相对弱小的两个国家,仔细想想的话也没错,本来实力就不强,总不能再丢了气势。
【提示:‘绿光之国’在各方冲突中选择中立,并承诺保护任何逃亡至绿光之国的他国居民。】
【提示:‘生命之国’向四国冲突的双方战场派出医疗人员,试图救助被战争波及的普通居民。】
嗯……他们的反应完全没有出乎预料,或者说,如果他们做出与这不同的反应,我反而要怀疑他们是不是发生了什么异变。
在各方宣战的同时,他们原本的“国境线”上瞬间便开始了战斗,很明显是因为双方早就把部队安排在那里了,如果不是这种已经出现摩擦的情况,大概会出现“因在边界屯兵太多而引发的冲突”吧。
而就像绿光刚刚进入文明阶段要捏个陆地载具一样,对战四方除了特别强大的个体之外,出动的也全是风格不同的载具。
【收割者,攻击:35,友善:25,速度:35。】
【地行龙骑士,攻击:30,友善:30:速度:30.。】
【武装矿车,攻击:25,友善:30,速度:35.
1179、零号元素(九十三)