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第二十四章 破界者VS神使

    

    要成为穿越者十分简单,倒霉走进天然存在的次元通道入口、倒霉被当成勇者召唤、使用次元穿梭功能的设备、获得具有次元穿梭能力的神器、蹭其他穿越者的车、一个人不行就组团发功等等,全都符合条件;

    要成为破界者较为困难,需要强大的个人实力以击破次元壁并承受住次元乱流的冲刷,当然,也有类似希里这样的先天有着次元兽血脉的特例;

    要成为神使最为困难,需要接触、理解、接受、认可某种意志,才有可能被真神赐予身份,而仅是“接触”这一步就拦住了绝大部分人,唯有最顶尖的学者费尽时间与精力才有可能摸到【阿克夏记录】的门槛;

    对,尽管超概念死神拿出来一把十分符合死神形象的巨镰,但它根本不擅长白刃战,只会大力出奇迹——当然,法爷也有给普攻加特效的法子。

    超概念死神举起骨质巨镰,随后出现千手观音的画面。

    这不是变形术,也不是手臂高速旋转所形成的残影,而是干涉因果律的结果。

    若是按照正常的因果律,任意运动状态均是其之前运动状态积累的结果,既不存在凭空出现的运动状态,也不会积累出复数种运动状态;若是因果律发生变化,前述结论全部作废,无因生果、果先于因、一因多果、无理事成、无依空立均是有可能实现的。

    事实上,超概念死神暗中尝试过“即死攻击”和“必中攻击”,这也是它往日常用的因果律制御招式,奈何一切指定目标的招式都对费顿无效,它只能在自己的能力范围内选择一因多果,同一时间发出上万次斩击。

    即便是秃头披风侠也得遵循部分生物常识,想要打出重视威力的认真殴打就得舍弃速度,想要打出重视速度的连续普通拳就得舍弃威力,但超概念死神这万道斩击与速度无关,因而每一击都能全力出手。


    另外,原本费顿面前的空间就是塞满了也就只能放下数百把巨镰,但因果律制御之下这些攻击同时存在且不会相互干扰。

    “有趣~!”只是‘同一时间发出斩击’,在这些斩击从发出到命中这段时间,费顿以绝对的动态视力、反射神经、出手速度全数完成了格挡。

    骨质镰刀与猩红爪套每一次交击都迸发出数点火花,上万次斩击所形成的火花汇聚在一起本应形成璀璨的一幕,奈何两人的攻击所形成的风暴毁掉了此番美景。

    超概念死神已经测试出费顿的特殊能力,猜到了其擅长白刃战,却还是没想到费顿根本不需要闪躲,正面招架就能化解这一瞬万击。

    即便如此,它也没有更好的选项,只能不停使用基于因果律制御的一瞬万击以突破费顿的防御。

    防下数轮攻击后,确定超概念死神没有新招数,费顿这才笑道:“嘛,虽然无法确定你的攻击的原理,不过往神棍的方向猜测准没错……机会难得,我想做个小实验。”

    危机感传来,超概念死神下意识地全力运转因果律制御魔法,将斩击次数提升至极限。

    费顿瞬间后撤步,摆出流水岩碎拳的架势:“你的斩击在出招的时候不会相互干涉、在被化解之后会消失——但如果‘只是偏转’呢?”

    言罢,重新闯入骨质镰刀的斩击漩涡中,以独特的巧劲偏转部分斩击的轨迹。

    超概念死神疾速后撤,由于它属于灵体类生物,没有血肉一说,但从其破破烂烂的白色斗篷就能看出已然负伤。

    “嚯~偏转的攻击还是不会跟其他攻击发生碰撞吗?回头要找我家贤者大人分析一下其中原理。”费顿没有追击,勾了勾手指,“还有其他纯物理的招式吗?都使出来吧,要不等会儿可能就使不出来了。”

    招数自然是有的,但都是些对费顿产生不了威胁的小花招,超概念死神实诚地摇了摇头。



第二十四章 破界者VS神使  
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