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143 不按套路出牌

    【叮,恭喜宿主获得1000名奥斯曼苏丹亲兵。

    简介:该兵种出现的概率被宿主永久性提升过,与以往出现的奥斯曼苏丹亲兵无异,士气值为狂热,信仰宿主为真主安拉派来人间的先知使者。】

    洪天成把奥斯曼苏丹亲兵的战斗数据跟立陶宛资深火枪手与俄罗斯资深新军火枪手对比了一下,顿觉自己之前消耗抽奖机会恒定提升奥斯曼苏丹亲兵抽中概率的做法多么正确。

    先不提奥斯曼苏丹亲兵仅次于太平军本部死忠士兵的士气值,单就战斗力而言,奥斯曼苏丹亲兵无论是近战能力还是火枪射击能力,都不逊色于太平军精锐火枪手,比立陶宛资深火枪手和俄罗斯资深新军火枪手略高一筹。

    毕竟,俄罗斯资深新军火枪手与立陶宛资深火枪手是取材于历史原型复制品,而太平军精锐火枪手和奥斯曼苏丹亲兵则是采自历史原型中理论上的人类最高值创造出来的!

    用游戏里的话讲就是,奥斯曼苏丹亲兵的火枪射击技能和近战技能点是加满的,特别是近战方面,奥斯曼苏丹亲兵比太平军精锐火枪手还有能打一些。

    “嗯,三次抽奖一下子补充了3000正规军步兵,接下来的攻城能力是有了,而且每攻下一座城池我都可以获得罪恶值爆一次兵,根据全面战争系统的提示,这场战役过后立陶宛的军事贵族实力大损,将是我滚雪球的最佳对象!”

    洪天成丝毫没有战后兵力大损的悲观情绪,反之充满了即将迎来光辉时刻的蠢蠢欲动之情。

    随后,洪天成例行打开了个人信息面板查询己方现存的兵力,然而,在麾下军队那一列中却出现了洪天成从未见过的一幕。

    【克里米亚游牧民兵正陷入与第聂伯河中下游流域哥萨克部落的混战当中,损失极大,随时有可能被彻底消灭。


    克里米亚旗手与克里米亚奴隶兵正陷入与切尔尼戈夫城盘踞的哥萨克义军主力的游击治安战当中,损失极大,随时有可能被彻底消灭。

    日托米尔城与卢茨克城原有的拢共10个营的太平军精锐火枪手,因为两座城池被大批波兰军队围攻,正陷入苦战当中,但太平军精锐火枪兵会誓死战斗到最后一人,在没有被歼灭前,这两座城池不会沦陷。】

    原本的个人信息界面中,洪天成的系统军队都会具体显示剩余的大体人数,如今除了刚抽奖得到的兵种,基辅城内没有战斗的奥斯曼苏丹亲兵以及正在整编的太平军亲卫营外,其他军队全都没有了人数兵力的显示,而以正在战斗的方式提示出来!

    “这……我虽然覆灭了波兰立陶宛联军的主力部队,但其他方向的战事似乎都对我极其不利啊,果然,草莽出身没有根基的我,想要真正立国不是一朝一夕能达到的,连特么的一群哥萨克土匪都跟我死磕!”

    洪天成心里不岔的想到,随即陷入了沉思。

    “如果我现在率军回援的话,固然能解围卢茨克和日托米尔城的危机,但期间消耗的大量时间必然会让实力大损的波兰立陶宛王国获得喘息之机,这一来一回救援起码要消耗数个月的时间,有这么长的时间,立陶宛的贵族们至少也能拉出大片廉价的佣兵和民兵进行军事训练用来守城,再想进攻的话难度无疑会大增,而且我还没有火炮……

    直接不管不顾向立陶宛地区进军无疑能最大程度的打立陶宛人一个措手不及,刚刚经历大败的立陶宛贵族们肯定人心惶惶军心散漫,加上大批精锐战死在这里,根本没有多少战斗力,不过,如此一来,卢茨克城和日托米尔城很可能挺不到我踏平立陶宛那一刻了。

    只是,我有全面战争系统这个金手指,又何必在意一城一地的得失?

    只要拿下足够多的城池,获得大量的罪恶值,爆出大批军队,天下之大我哪里去不得?失去的再夺回来就是了!

    反正卢茨克和日托米尔城的财富已经被我刮了一层,以守城的太平军精锐士兵的抵抗力,不把城市打成废墟很难结束战斗,波兰人即便拿下了两座城市短时间内也只能得到两个累赘罢了。

    如若有必要,基辅城扔弃也不无可以,顶多我也就失去几百个被检查过的女仆罢了,嗯,到时候打下立陶宛人的首府,我还可以重新纳一批新的女仆……

    立陶宛地区和太平天国占领的地盘



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