飞速中文网 > 网游小说 > 巅峰游戏制作人 > 第140章 系统功能

第140章 系统功能

    在游戏发售的一个月后,久违的系统提示声也终于出现。笔砚阁 www.biyange。com 更多好看小说

    【系统结算中……】

    游戏:《口袋妖怪火红/叶绿》

    制作难度:b

    综合水平:s+

    玩家喜爱程度:s+

    积分奖励:400x5x5=10000

    额外奖励:1徽记

    抽奖次数:3次

    对于《口袋妖怪》能获得最高级别的评价,王剑一点都不意外。

    但是看到10000积分,足足三次的抽奖机会,他还是惊喜不已。

    “10000积分,足够用很长时间了!还有三次抽奖机会,不知道能不能抽到什么好东西!”

    积分一部分用来培养员工,一部分可以留下来购买随机策划书。

    之前《滑雪大冒险》结算的积分,为了给员工们提升掌机开发能力,也消耗的差不多了。

    这几个月中,每个月的商店的随机策划书刷新,他根本就没去看。

    没有积分,看了也买不起啊!

    如果恰好碰到好游戏刷新,那不是自找郁闷吗。

    就在这时,系统的提示声又一次响起。

    【叮!检测到宿主一次性获得10000积分以上,开启新功能!】

    【续作系列作品功能已开启】

    【积分商店内容追加】

    “咦?”王剑初听到提示声时有些错愕,随后眼前一亮,兴奋了起来,“新功能?”

    果然,原本系统中只能看到抽奖,积分商店,任务几个界面,现在又多了一个兑换系列作品界面。

    王剑心念一动,新的兑换界面就打开了。

    【《魔王瞒着勇者藏起了圣剑》系列作品:

    《打倒魔王的方法》游戏策划书,兑换价格:抽奖次数1】

    游戏:《打倒魔王的方法》

    类型:文字冒险游戏


    标签:有毒/脑洞/搞笑

    制作难度:e

    游戏简介:

    很久很久以前,在魔界出现了一个天下无敌的魔物……

    王剑摸了摸下巴,想道:“兑换系列作品,需要消耗抽奖次数吗?而且看样子,最低都是一次,那么一些价值不高的作品完全没有兑换的必要了。”

    价值低并不代表游戏不好,而是抽奖机会也很宝贵。

    像是“舞会装乃希手办”,给附近的员工增加3%的工作效率,每天潜移默化下来,提升的也有很多了。

    还有“清醒红茶”这种可以临时让员工爆发的消耗品,帮助百里傲突破了设计上的瓶颈。

    抽奖次数,还是留给更有价值的作品好了。

    【《去月球》系列作品:

    《寻找天堂》游戏策划书,兑换价格:抽奖次数3】

    游戏:《寻找天堂》

    类型:rpg

    标签:剧情/催泪

    制作难度:d

    游戏简介:……

    【《口袋妖怪/火红叶绿》续作:

    《口袋妖怪/金银》游戏策划书,兑换价格:抽奖次数10,徽记x1

    《口袋妖怪/钻石珍珠》游戏策划书,兑换价格:抽奖次数10,徽记x1

    《口袋妖怪/黑白》游戏策划书,兑换价格:抽奖次数10,徽记x1

    ……

    王剑看到《口袋妖怪》系列长长的一串作品,简直目瞪口呆!

    “我滴个乖乖,竟然有数量上千的系列作,不愧是ur级别的游戏!”

    当然,兑换条件也是看得他极为肉疼。

    十次抽奖次数,得攒多久啊……

    可不是每次都能这么好运气的碰到《口袋妖怪》这种一万积分以上的游戏。

    而且还有徽记x1的条件,就杜绝了用低难度游戏刷奖励,来兑换高价值作品的可能。

    不过除了这些金银,黑白之类的作品,还有《宝可梦益智方块》《宝可梦大乱战》之类的衍生作品,兑换条件就没那么夸张了。

    “抽奖次数也不可能一直攒着



第140章 系统功能  
可口的橘子推荐:  我有一座野生动物园  
随机推荐:  星莲世界之本源梦生  山河长生  龙王医婿  九龙霸帝诀  唐时明月宋时关  
‘加入书签,方便阅读’

热门推荐

搜"巅峰游戏制作人"
360搜"巅峰游戏制作人"
语言选择