晚上,直树照例采收了宝可梦乐园中的宝可豆,将乐园中的全部设置都提升到了满级,固拉多将一个道具递给了直树,一顶有着许多岩石突起的黄色安全帽,是对战道具凸凸头盔(携带该道具的宝可梦受到接触类招式攻击时,攻击方损失自身最大HP的1/6。连续招式的每次攻击都会触发该效果。攻击方使用小偷、渴望、拍落攻击目标,并接触到目标携带的凸凸头盔而濒死时,目标的道具不会失去。)。根据固拉多的说法是在附近闲逛的时候捡到的。
直树也不追究这个凸凸头盔是从什么地方来的,表示了感谢之后收了起来。这个道具还是相当不错的,给烈咬陆鲨或者坚果哑铃使用,配合它们的特性,一次就能反伤对方将近1/4的血量。因为坚果哑铃携带了吃剩的东西,直树决定将这个道具给烈咬陆鲨使用,正好自己目前也没有什么比较适合烈咬陆鲨用的道具。
离开宝可梦乐园之后,直树发现原先显示正在修复中的联网对战变成了可选择的状态,直树连忙点进去看了看。
联网对战: 单打(可用)
双打(修复中...)
皇家对战(修复中...)
兑换商店(可用)
其中,单打对战显示为可用状态,直树点了进去。里面有两个选项,一个是使用菜单栏提供的宝可梦,一个是使用自己的宝可梦,直树选择了自己的宝可梦之后,选项再次变化,又是两个选项,分别是lv.50级别以及自由级别,直树选择了lv.50级别,这个选项会将对战双方的等级都锁定在50级。接下来又是选项,分别是单打对战和全面对战,单打对战就是1v1,全面对战就是6v6,直树选择了前者。
“请选择使用的宝可梦,道具以及配招。”
直树所有的宝可梦被列了出来,其中哲尔尼亚斯和固拉多这两只一级神为不可选择的状态,大概这个玩法是不允许使用神兽的。
直树想了想,选择了烈咬陆鲨,道具携带凸凸头盔,配招携带剑舞、逆鳞、毒击、岩崩。
对战开始,与直树对战的不知道是电脑控制的人机还是真的是个同样拥有菜单联网对战的人,直树没有过多的在意,在意也没有用,所有不如不想。
对方使用的宝可梦是袋兽。
对战开始,直树这边先手使用了剑舞,对方直接进行了mega进化,上来就是一发冰冻拳,亲子爱连续两拳直接把地龙给秒杀了。
“......艹(一种属性)!”
“对战结束,恭喜你获得1BP的奖励。”
对战输了,不过拿到了一个BP,BP就相当于一种代币,使用BP可以在兑换商店里面交换道具。
在兑换商店里面,有着大量的珍贵道具,增加宝可梦努力值的药剂、对战道具、技能机、珍惜道具(类似金色王冠、特性胶囊)、贵重道具(类似mega石、z晶石),甚至连宝可梦的蛋都有。
这些道具动不动就要几十上百的BP点数,直树现在的1BP最多换一个树果。
直树再次开始了单打对战,一连四把,赢了一次,输了三次,赢一次拿到了5BP,输了三次给了3BP,加上之前的1BP,现在一共有9BP了。直树觉得自己对战的应该是人机没错,对方使用的宝可梦虽然没有明显克制自己,但是绝对不会被自己克制,而且多半有针对类型的招式,如果是真人的话,一连五次也太巧合了。
就在直树想要继续赚BP的时候,菜单栏显示直树的每日挑战次数用完了。
“啊?你还不让人肝了?没天理啊!”
直树无奈气急,他还想着爆肝一会先换几个自己缺少的技能机呢,如果可以他还想要换一些金色王冠之类的道具备用,什么时候遇到专业人士还能让他帮自己的宝可梦提升一下个体值。看来这个愿望是落空了,只能慢慢攒了。
一天五次,最少5BP,最多25BP,看上去少,不过技能机也没有
第19章 联网对战与BP点数