半位面之所以叫做半位面,而不是异位面、平行位面,主要是因为其规则的不完善性。
一个完善的位面应该是一个健康的,能够自给自足的循环结构,这种结构使得这个位面能够像是一个生物一样有序的生存,并且能够根据各种变动来进行相应的调整。
但是半位面不同,这种位面半成品本身并没有完善的循环,没有无限分流的时间线,也没有坚固的因果线。
具体来说,正常的世界可以看做是一条时间长河上生长的无数支流,每当时间线发生变动,就会产生新的平行位面,而这种时间分流能力,就是完善的位面所拥有的特性。同时,单个位面拿出来时,你就会发现它拥有一条无比坚固的因果线,无论你进行了如何的破坏,哪怕是一瞬间毁灭了星球,只要不是直接崩溃掉整个位面,整个位面就会继续“生存”下去,并通过你的行为进行自我调整。而这种自我调整,本身就建立在每个完整位面所拥有的“健康循环”之上。
但是半位面的循环却并不稳定,它的因果线很容易崩溃,而一旦因果线崩溃,整个位面都会因为一个小小的星球上发生的事情而彻底消亡。同时,半位面的时间线也没有分支能力,所以无论如何,它都难以生成更多的平行世界,而是从始至终都在以自身承受时间变动的恐怖力量。
这就好像是一个健康生物与一个机械的差别一样。
健康的生物生活,呼吸,都有着精密而完善的循环系统,如果得病了,就会启动免疫系统,如果生存环境恶化就会调整内分泌甚至是通过进化来适应,甚至于如果要死了,也会留下后代来继承自己的进化。
但机械不一样,它们的呼吸是规定好的,身体结构也是设定好的,病毒入侵也只能硬抗,不适应环境也没办法自己调整,死了就是死了,也不会再有什么后继者存在。
而冯雪自创的《天长地久长春不老功》在无意间,却恰恰是利用了这一点,是他可以渐渐地化身为半位面的宠儿!
正所谓天生万物以养人,人无一物可报天。
在半位面中这一点显得尤为突出,因为绝大多数半位面在于“循环”这一点上尤为弱势。
要知道,生物的诞生与死亡是客观存在的,因此,每一个生物的诞生都在消耗着世界的生机,每一个生物的死亡都在增加着世界的死气。
用科学侧来举个例子(并不全面,死气并不是简单的熵增)——生命是一种负熵状态,生命的诞生会造成熵减,而生命的死亡会造成熵增。完善而健康的位面就好像是一个健康的生物,随着熵的增加,会渐渐地衰老,然后死亡,但在这之前,他体内也会产生各种抗体来延缓这个过程,比如产生某个特定的族群(丘比中枪),又比如产生更多的长寿种族(三眼族中枪)等等,虽然死亡不可避免,但是在死亡之前,这个位面也能够产生出无数的分支位面(后裔)来延续自己的生命成果。
但是半位面不行它们的因果线与时间线是凝固的,熵增只会不断破坏他的身体结构,凝固的因果线(免疫系统)也无法产生相应的抗体,伴随着生命的死亡,半位面会急剧衰老,比起正常位面数以亿万记的寿命来说,半位面就好像是一个患有先天性免疫缺陷的婴儿,基本一诞生就已经注定着夭折。
然而这时候冯雪出现了,天长地久长春不老功能够直接汲取整个世界的死气,这就好像是在病入膏肓的人面前展现了一方救命良药一样,即使那只是能够延长一两天,乃至于一两个小时的吊命之物,半位面也会像是抓住了救命稻草的生命体一样要钱给钱,要人给人。
虽然本质上来说,半位面只要到达了剧情终点就会重新轮回,就好像是每到寿命极限就会退化为幼体重新开始的灯塔水母一样,但半位面本身并不知道,所以冯雪这个本质上只是画饼充饥的功法就成了半位面眼里的香饽饽。
还是那句话,天生万物以养人,人无一物可报天,但是如果人能够报天了,天又会怎么对你?
恐怕就算是亲儿子也难以形容这种态度了吧?
换句话说,有了天长地久长春不老功的冯雪只要不大规模改变剧情,破坏世界因果线,那么他就拥有者主角级别的待遇,而且还是傲天文中那种世界之子级别的主角的待遇!
有
第五百零七章 以人报天(第三更)