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第一四四章又见排队

    原本一个简单的策划案就可以搞定的事情,最终变成了一个颇具故事性的剧本。

    玩家操控的角色,也就是第一视角的男主角是个在校学生,很万精油的设定,跟设定为女高中生的女主角同在一个班,职业ol是隔壁的邻居。

    因为经常去神庙,跟庙里的巫女也很熟悉,事实上在儒家遵循的《周礼》里,巫女虽然是掌管礼仪和祭祀的神官,但天/朝早就没有巫女的存在了,不管是观也好庙也好庵也好,都没有巫女存在。

    不过虚构故事嘛,也没人在意,反正动漫作品里这样的设定很多,张瑶也没管合不合理,也一样哪来就用。

    不管怎么设定,反正就是都有交集,本来苏云袖提议可以将这些背景故事放在开始交代,不过最终还是否决了,打开游戏就直接开始,背景会在游戏过程中交代。

    故事开始,大周末傍晚,闲得无聊的“玩家”出去闲逛,恰好遇到了同班女生,于是选项就蹦了出来,选择跟踪或者不跟踪。

    选择跟踪游戏开始,选择不跟踪就直接gameover,这个选项有点蛋疼,不过又被费事,所以林羡鱼还是决定加上。

    跟踪女同学的过程中,她会在中途停一次,买一杯咖啡外带回家,这时候如果玩家距离太近就会被现,女同学主动上前来打招呼,跟踪没法再继续进行,gameover。

    如果跟得太远就会跟丢,这个距离并不好把握,不过张瑶专门设置了一点,咖啡厅对面有个报刊亭,玩家只需要走到对面去假装在看书,就能顺利完成。

    与此同时第二位女主角登场,是学校里同一个社团的前辈,利用周末在女仆咖啡厅打工,这时候玩家可以选择继续跟踪女同学,还是跟踪女仆。

    如果选择跟踪女仆,同样可以完成攻略,但女同学这个角色就彻底错过了,而且女仆的难度要高得多。


    张瑶她们集中起来给游戏设置了大量的关卡时事件,有的是增加好感度的,做和不做都不会被现,而有的则是纯粹为了增加难度。

    如果失败了也会出现很多种情况,最轻微的是被现后是熟人,所以打个招呼客套寒暄几句没法继续跟踪,如果被警察给逮到则看前面的具体剧情,可能只是被教训一段,可能直接会被抓进警察局拘留,甚至被抓后会坐牢。

    最惨的是会直接被当场给打死,特别是在出现歹徒和跟踪格斗家的时候,跟踪巫女则会遇到灵异事件,虽然不至于惨死,但会疯被关入精神病医院。

    好感度全部刷爆的话就可以将全部女主角一起收入后/宫,这才是最困难的,要刷好感度可不容易,每一个角色的好感度到临界点,所设置的事件就跟尾行任务挂钩,如果选择刷好感度就极大的可能带来任务失败。

    而且刷好感度是交叉进行的,当玩家开始跟踪一个女主角的时候,该女主角的好感度就已经定格,只有最后选择表白才能将好感度刷爆,但如果这样的话就是单女主结局,该女主角不会容忍其他女主角存在。

    本来一个猥琐的游戏,结果变得跟一般的校园后/宫动漫没什么不同,要不是尾行这个特色还保留着,张瑶都要觉得没有必要继续做下去了,因为类似的题材已经太多。

    不过清新一点也有清新一点的好处,本来她是想低调一些,就不做什么宣传了,免得带来不好的反应,等同人展的时候直接售,不惹人主意还能给玩家一个惊喜。

    不过既然已经变了一个样,也就不用藏着掖着,还是更之前的流程一样,上官网公布制作计划,并且根据进程适当的更新消息。

    一切都有条不紊,进度喜人,趁着周末的时候英雌社再次组织了活动,活动室云裳提出来的,地点是在东方乐园,英雌社全员到齐。

    “为什么又是东方乐园,就连乐园里确实很好玩,去了这么多次也该腻了吧?”时间长了,张瑶对东方乐园已经没了激情,所有人就属她来得最多,因为独唱团杂志社就在里面。

    “要不然你觉得清溪还能有什么地方可去?”云裳一马当先,甩开走进地铁站。

    林羡鱼走在最后面,道:“去处其实不少,不过其他地方没有游戏机布而已。”

    云裳一听干笑几声,“哈哈哈,这个不重要,反正主要还是为了玩嘛。”



第一四四章又见排队  
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