十六执委将这群杂牌军队布置好花了整整四个小时,他完全低估了将分别隶属于上百个不同文明的军队糅合成一支军队后还能有什么样的战斗力。
说不堪都是给面子了。到最后十六执委也是没法了,只好把杂牌军舰排成了数个圆圈,主炮一律冲外,然后把自己的这点老本钱攒吧攒吧拉到了一线,形成了一个小矛尖,依托一个小行星带,架上激光炮,展开了随军携带的行星要塞,香肠泡面什么的,瞬间组织起来了一个类似迷宫的半椭球型防御圈。
组织好防御,十六执委立刻走出了军舰,既然要防御,那么军舰的机动性就被大大削弱了,以旗舰作为总指挥部显然是不明智的,于是十六执委选择了一个相对灵活的防御形式,因为自由兵团和绝大多数的二三级星的主力全是单一式的全能战舰。
因为前段时间轰轰烈烈的军舰改革,一些军舰企业凭着自己标新立异或其他优秀的特点,很快就控制了周围的市场并发展成了连跨数个星系的巨大商业帝国,并持续利用自己的产品冲击市场,形成垄断。
这导致许多相互敌对的星球的军舰都是来自同一个公司甚至是同一个工厂的,一开战往往分不清敌我。经常打着打着就发现自己人因为战术相似全搁一块干开仗了,事后打的太丢脸了,没办法了开始互相交换战果。
经常是你一炮干掉了一个师,结果一查是友军的。
胡说!明明是万恶的敌人打的,我们和他们不共戴天,马上把这件事情上报,对敌人展开报复,为死去的兄弟报仇,然后紧急联系敌人的司令部,毕竟通讯设备也是出自同一个工厂,想破译挺简单的:“啊,什么,你们也不小心干掉了自己一个师,咳咳,没错,我干的,就是我干的......刚刚打的。什么?抚恤我们出?也行,我们这也刚刚报销了一个,互相挂上吧。”诸如此类。
其他的困难也是数不胜数,首当其冲的是因为军舰需要的是随时随地都拥有战斗能力,一个文明的希望很多时候就寄托在逃亡的军舰中,所以军舰的发展太过于全能,一艘三级主舰上甚至自带了小型星舰的和战斗机甲的制造工厂,随便找一个星球迫降发育一波就能打红警的那种等级。
全能的另一个意思就是平庸,就像木桶一样要的是体积而非长度,防御圈其实也并不需要什么复杂的指挥,靠的就是一层又一层的让对手绝望的交叉火力,每一个火力点的射击位置都是固定指向一或两个位置的,整体防御共分为数个层,像个大气泡似的横着贴在宇宙中。
但是一般的行星防御因为有着大型歼星炮的缘故,火力更加的饱和,与之相对的,十六执委的原本计划是诱敌深入,携带的重型火力非常的单薄,而又因为宇宙战争是三维战争,没有立体的协同,对面还有从天而降和遁土而出两个选项,单一平面虽然最大限度的发挥了火力的优势,但是侧翼有着极其明显的不足。
所以,他们高等文明中的一些指挥官,在手下汇集了超兽,战舰,重型激光武器等多样化军备后,有了更好的选择,立体防御。即不过这些战术一般属于国家机密,仅次于那种给你看了你也看不懂的奇葩玩意。约等于给了你也没卵用因为你们钱系列。
真正的用金钱自造战术,没钱打nmb!
立体防御,最重要的条件就是装备多样化,各支军队可以相互组cp互补,取长补短,可以理解为木板多了就可以把木桶横过来放的扬长避短的战略。
这种半椭圆似的泡泡防御,最重要的不是拖延,而是粘人,无论怎么进攻,对方都会向软糖一样在战斗最激烈的地方向后猛推,其余的部队利用机动性开始以后退的一方为中心开始做相对运动,逐渐形成一个橡皮膜。
敌人一打进来,就拼命往后缩,随着跨度越拉越长,敌人的受打击面积就会成倍增加,火力优势也能最大的发挥。
哪怕整个纵深防御都被打漏打穿了,只需要正中间刚刚崩溃的机动部队就地往后反过来一收,像剥皮一样把刚刚在外面的那层换进内层,小型固定炮调转炮口,就又是一个新的防御圈了。
只要对手不敢放心的不管后面这一坨东西接着攻击,就总会觉得有什么不舒服,因为这种阵型如果掉转完毕,完全可以继续攻击。为了保护自己的菊花,如果想歼灭敌人,唯一的
第237章 防御