目前李远峰拥有的基本属性为:
诸葛云天
lv
称号无
职业无
公会无
力量
体质
魔力
灵巧
血量 25
法力值 5
体力值 0
攻击 -3
魔法 0-
物理防御 -3
魔法防御 0-
除了基本属性外,玩家还有第二页属性栏,第二页上包括着攻击速度,闪避率,连击率,暴击率,元素抗性,移动速度等等,这个以后再讲。
先说第一项,角色初始四种主属性为,每升一级可得到5个属性点,玩家可根据需要添加到四项属性中,2点力量可以增加点攻击上限和提升角色装备负重。
点体质增加5点血量,0点体力,也略微提升角色的防御值。
点魔力增加5点法力值,2点魔力增加点魔法攻击上限,同时也能略微提升角色的魔法防御值。
点灵巧可以增加玩家0.%的攻击速度,每0点灵巧提升点移动速度,移动速度的提升可略微提升闪避率。
闪避又分为主动闪避和被动闪避,这里说的是被动闪避几率,因为怪物等级高了以后玩家想要躲开怪物的攻击不是很现实,这个时候就需要被动闪避来躲开怪物的攻击,也就是怪物的攻击落到身上时,有多少的概率会无效!
好了,先不啰嗦,我们先杀怪!
前面说了,怪物的等级提升,属性也必然会提升,当李远峰以lv级的血量挑战lv2的成年野鹿时,才知道自己低估了等级提升后的变化。
和这头成年野鹿发生战斗后,李远峰才知道越级杀怪的难度,这头强壮的野鹿不仅仅攻击变强了,速度也变快了,它头上的长角让自己躲避起来困难了许多,因为自己的属性太低,腾挪跳跃间总会产生不畅感,这使得李远峰暗骂自己的大意。
受伤的野鹿显的暴躁起来,它前蹄在地上连踏几步,鹿角前倾着又向李远峰顶了过来,这时李远峰已经吃过一击鹿角,清楚的知道这一撞如果再被自己承受,很可能剩余的血量会被清空,于是李远峰再次向旁躲去,想避开这头已经发怒的雄鹿。
然而李远峰躲开了野鹿的直撞,却没有防备野鹿会在跑过身边时拱起了后蹄,刚刚躲开鹿角的李远峰正待提剑结果了面前的畜生,却被突然飞起的两只鹿蹄蹬在了胸口上。
好畜生,居然会耍诈!
李远峰受这一击,人顿时向后倒翻了出去,在地上滚了两下稳住身子后,一个鲤鱼打挺又重新站了起来,好狡猾的野鹿,看着自己只2点的血量,李远峰心中侥幸:还好没死!
眼睛盯着野鹿的方向,手里却多出了一瓶药剂,是回春丹,吞下这瓶小红,李远峰顺利恢复了0点血,看着自己的血条从真空变为了一半的状态,这才让李远峰稍微有了点安全感。
现在的情况是,李远峰高估了自己的速度,低估了野鹿的狡诈,这才中了招,只能用心有余力不足来形容现在的李远峰,躲避攻击时不是你想躲就能躲,还有一个游戏中的属性在限制着你。
这种限制真的让人火大,那是一种你心中明白可以躲开的,现实却是速度慢了两倍不止。
想摆脱这种困境,一个是先去杀幼鹿,把等级提升到2级,然后再回来杀这里的成年鹿,到时候肯定会轻松不少!
不过眼看着刚才袭击自己的那头野鹿居然发出了嘲讽的表情,李远峰并没有打算就此离开。
那头血量只剩5点的野鹿,喷着响鼻,摇头晃脑的对李远峰发出了嘲讽,这都是些什么鬼?一只普通怪物居然会嘲讽?
还有说理的地方吗?
既然这样,老子就干掉你,反正也不会掉等级。
角色死亡后会有经验损失,具体要看角色的善恶值,善值越高掉的越少,善值为负数会转变成恶值,恶值超过5点玩家会红名,恶值越高不止掉经验,连身上和背包里的装备道具都会增加掉落几率。
现在李远峰的善值为点,死掉的话也许会掉很少的经验,不会因此而掉级。
有了心理准
第十三章 升级了