靠着蚩尤旗和轩辕战甲的共鸣,程鹏以被极大程度强化的武道气势直接扫荡了数以百计的浮游死灵,让空中为之清净了许多。
他的这番努力大大增加了战友们的工作效率,于是还没等所有人都登上窗台,巨大的房间里面就再也不见半个怪物的踪迹了。[]
然而就在这个时候,让大家哭笑不得的一幕出现了:
那扇巨大的石门,那扇三位大力士合力都无法撼动的石门,居然开了!
“这是怎么回事?”石门打开产生了强烈的气流,带动靠着石门的吊篮剧烈晃动,坐在吊篮里面的李维差点一个跟头摔下去。他双手紧紧抓住吊索,将身体在空中稳住,目瞪口呆地看着那扇正在徐徐开启的巨大石门,满脸都是纳闷。
“怎么突然就开了呢?”
“我猜……或许是因为房间里面的怪物被清光了吧?”
“……倒!原来是这么回事啊!我就说这门怎么推不开呢!”
“是啊!还以为门只是个装饰,或者是打完了boss才会开启的……原来还是老一套,清了场就开门的……”
“谁能想到这么大一扇门居然也玩这种花样!这不科学!”
“一般来说,这种清完了小怪就开路的副本,门户那里肯定会有一些征兆,比如说魔法阵啊之类的。可这见鬼的石门什么都没有,谁能想得到竟也是玩这一出啊!”
众人都是冒险的老手,一瞬间就明白了究竟怎么回事,但明白归明白,抱怨还是要抱怨的。
好不容易才爬到这么高的窗户上来,现在却又得跳下去,换成谁都不会乐意的!
在一番议论纷纷之中,作为领队的几个人却有着不同的看法。
如果没有爬上窗台的话,或许他们早就直接下令从石门里面进去算了,但现在,他们却有了另一个选择。
已经用召唤兽试过,通过窗户是可以进入下一个房间的,这就意味着他们可以试着从这里过去,走和其他玩家不同的道路。
从事先收集的情报看来,阿库代恩遗迹大致上就是一个房间连着一个房间,每一个房间的样子都不不同,而且每一个队伍所面对的副本模样也会有所变化——比方说他们这次所遭遇的“人物缩小”房间,别的队伍就没遇到过——但不管怎么千变万化,有几个基本的原则,它还是要遵守的。
第一,越是往里,“收成”就越好。
这是任何副本都要遵循的常识,谁要是设计出奖励都堆在门口,副本里面反而除了危险什么都没有的副本来,那绝对不叫创意,而叫弱智!
第二,战斗难度越高,“收成”就越好。
这也算是一条无人不知的常识,玩家们付出了更多的努力,就理应得到更多的回报,凡是不尊重这条原则的策划员们都已经随着玩家们愤怒的投诉而转职去从事更适合他们的工作了。
第三,越是困难的冒险,就越容易通向更高难度的战斗和更丰厚的奖励。
这一条常识,玩家们虽然大多知道,可一般的玩家们却不可能做得到。尤其是像现在这种开荒的情况,副本形势不明,难度很高,在这种情况下,选择更加困难的冒险,绝对称不上是明智之举!
但是程鹏他们并不担心难度问题。
对于他们这支队伍来说,目前这种等级的敌人没什么可怕的,难度提升非但不会带来危险,反而可以增加收益的水平。
而怎么才会增加难度呢?
“慢慢地杀光所有的怪物以打开通往下一个房间的石门”和“顶着大群怪物的攻击,艰难地爬到二百多米高的窗台上,从这里去进入下一个房间”,哪一个难度更高?
很显然,如果他们选择后者的话,绝对会提升冒险的难度,进而提升冒险的收益!
所以根本不用怎么考虑,大家很快就下定了决心,放着已经豁然洞开的石门不走,直接从窗户里面钻了过去。
“总算是正常了!”负责开路的程鹏和乔喜不约而同地出了口气,心里放松了许多。
穿过窗户之后,是一条宽阔高大的甬道,甬道约摸有四米见方,足以让任何玩家自由行动,而从四壁的砖块大小和
34、高歌猛进