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第六章 势不可挡

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    6势不可挡

    大家认为3000在线峰值的时候,只持续了一天多。一笔阁 yibige.com 更多好看小说

    出乎所有人预料的,3300只是旧历年的峰值,大年初二的时候,峰值很快到4300,初二晚上则突破到5000。

    本来已经开启的二组服务器马上不堪重荷

    那时候的技术,一组服务器至多支持同时3000人在线。黄老板这边一共开了两组服务器,一组是最早从软件店买软件的和推广开始后,另一组则是峰值达到2500开的,想来两组应付同时6000在线足够了。

    可是玩家并不管,进第一组服务器觉得卡,就进第二组服务器,导致第二组更卡,如此反反复复的折腾。

    技术人员紧急联系机房,至少要初四才能开始准备,初五才能放入,这几天只能让玩家继续卡卡卡的游戏。

    新来的大量玩家对不同服务器不同角色信息的理解也不一样。之前凡是留下的客服电话,售后电话。以及业务联系的曾启的,林潇然的,黄老板和其他人的电话,纷纷被打爆。

    a玩家问:“为什么我的角色没有信息了,要重新建?”

    b玩家问:“为什么我的点卡比正常消耗的快?”

    c玩家问:“我忘记了密码怎么办?”

    这些还算好回答,难题那些关于游戏的问题

    d我为什么抓不到某某宠物?

    e我找不到喂某某宠物的食材?

    f为什么有人在游戏里骂我?


    g为什么一运行游戏就蓝屏?

    这些问题统一回答让玩家查手册和官网。不知道官网在哪里?点卡上有!

    整个春节大家都在忙忙碌碌,真正的危机终于爆发在点卡上。

    点卡在初二晚上的时候卖完了,各种认识的不认识的电话打进来,各处要点卡。连城北的陆总和西区的大头目都托人通知到公司这里,快补点卡。

    有几家网吧的老板甚至派伙计坐在黄老板办公室和超飞网吧,言明,拿不到点卡绝不走人。

    很多老板声称,愿意以14元甚至15元的价格进点卡,现金,只要有货。

    因为颇有一些玩家,特别是老玩家,只习惯进网吧来买点卡(别处也买不到),对网吧来说,把这些用户留住比点卡赚几块钱重要。

    起先,曾启发动所有的人干活,把之前连锁软件退回来的盒子拆点卡出来,光盘另买。还没等拆了一百套,发现何苦这么麻烦,直接把游戏软件盒子20元一套给要点卡的处理,反正里面有点卡,光盘五元一张总卖得出去。

    接着,当这一批点卡都卖完后,曾启又想出一个主意,既然点卡的激活码是一串数字+字母的组合,这些都是技术员小董他们从服务器端生成的,干脆打印成一条一条的纸,然后裁开,再用个订书针钉起来,类似于很多年前发工资的工资条一样,这样一个小纸条也算一张点卡。

    再后来,哪里需要这样复杂,直接把点卡的激活码10条一张,10条一张的打在纸上,然后按照顾客要求卖几张即可,反正网吧老板撕一条给他的顾客即可。

    黄老板突然想到:“那么我如果直接通过qq把激活码发过去如何,这省的对方跑了,自己也不用打印折腾了。

    曾启说:“这现在不行,点卡是现款现结,除非他们能通过qq把钱发过来。”

    曾启是这样说的,内心又回到了自己熟悉的网络支付,手机支付的年代。

    曾启何尝没有想过,如果搞电子支付,异动支付如何,那可是比网络游戏,手机游戏多很多倍的市场,那就不仅仅是一个游戏帝国了,而是一个金融帝国了。

    可是想想看,哪有那么容易,像那些重生穿越小说一样,结识马云,投资阿里巴巴,可你知道支付宝诞生前后的危机吗?你知道余额宝推出发生的争执吗?你知道移动支付要在什么软硬件的支持下,又要花多少钱推广吗?

    算了,还是安安心心做游戏比较好,我当然是想改变世界,可是不能为了这个遥远的目标放弃自己懂得的一切。

    据记载,国内手笔网络支付发生在1



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