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第234章 做人不能太醉酒青牛【二更求订阅】

    正如许多人猜测的那样,沈旭对秦川的网络订阅收入其实不太关心。一笔阁 www.yibige.com

    每天辛辛苦苦更新,一个月的电子订阅稿费上百万其实也并不多。

    放在网络上面更新就是为了积攒人气,让更多人知道这部作品的存在,让好口碑发散出去。

    在其余地方打广告既要给钱,效果还不好。

    回到站更新不仅不需要广告费,反而能拿到一笔不错的稿费,而且效果比纯广告要好得多。

    发再多硬广告、软广告都不如连载时候读者们自发传播强。

    沈旭看着来签合约的秦川,询问道:“如果你真的觉得要回归网文圈,那我建议这个大神约就可以签。具体条款都是商量出来的,我可以跟网站那边去商量,网站只拥有电子连载权,其余版权都归你自己。”

    “那你就去谈吧,我肯定是要回华阅的,新书是网游题材,直接发实体书很有可能会让读者们放弃。”

    秦川很有自知之明,不会觉得自己随便扔个什么出去就会有几十万、上百万人买单。

    他还没有达到那个程度。

    “新书写网游?什么意思?”

    沈旭使劲儿拍了一下自己的额头,被这个突如其来的消息给弄得神志不清。

    网游????

    这分类都已经凉凉。

    读者们为什么要看网游,不如直接去玩游戏算了!

    看看华阅网,曾经有很多经典的网游,现在基本上只剩下电子竞技这个类别还苦苦支撑着。

    传统的rgg网游没落,玩家数量变少之后也影响到了网游。

    这类型的受众跟玩家数量有直接关系。

    就算不是电子竞技文,也基本上是重生、穿越到游戏里面,很少有真正玩游戏的感觉。

    秦川也知道自己的选择有些冒险。


    在传统网游读者跟作者都没多少的情况下,还冒险写这类型的作品太莽撞,并且网游在版权开发上面也是弱项。

    被拍摄成为电影、电视剧或者动漫的网游作品屈指可数。

    至于游戏改编就更难了!

    写现实中存在的游戏会背上版权官司,写不存在的网游难度很大,虚拟现实技术还没有发展到那个阶段。

    “沈哥,我这本书是想展示一个跟现在所有网游都不同的东方仙侠世界,在那里玩家驾驭法宝、飞剑,互相pk的故事。”

    “仙侠类网游已经不新鲜了吧,之前就已经有过很多类似的。你确定自己能写出新意来吗?”

    他们俩都不是外人。

    趁着还没有开始写新书,相关的利害关系必须理清楚!

    良药苦口利于病,忠言逆耳利于行。

    秦川郑重其事点点头,“其实网游最大的看点就在于能否设置一个庞大的世界观,如果里面的游戏无法让读者信服,无法让他们对这个世界观产生探索的兴趣,肯定不会有这个心思去继续阅读。事实上,现在市面上大部分网游文,故事里面所描述的那个游戏,即便是有虚拟现实技术,可能都不如《魔兽世界》好玩。”

    “也就是说你已经准备好了一个世界观?”

    “没错,我新书不准备继续虐人,而是准备走轻松诙谐的路线。游戏世界建立在一个完整的东方仙侠世界中,你知道蜀中一直都有剑仙传说吧?新书就是讲诉蜀山背景下的故事,整个背景可以单独拎出来写一部几百万字的长篇。”

    可不是么!

    秦川就是打算写蛤蟆的《蜀山》,里面醉酒青牛可是网文史上记忆深刻的贱人主角。

    做人可别太醉酒青牛,这句话一直都是网文读者们的梗。

    《蜀山》的游戏背景就是还珠楼主的《蜀山剑侠传》,背景当然宏大,而且跟其余仙侠游戏绝不类同。

    现在秦川就是打算抛砖引玉。

    先写个网游试试水,看看读者们对蜀山这种背景的故事是否感兴趣。

    之后如果反应强烈,就作为故事背景跟世界观的《蜀山剑侠传》单独拎出来写。

    这部地位非常高,诞生于战乱之年,结束于建国之前,被誉为武侠百科全书、天下第一奇书!

  



第234章 做人不能太醉酒青牛【二更求订阅】  
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