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第六百八十九章 福尔摩沙行动

    猫狐游戏第二款正在开发的单机游戏,是使用自行研发的“猫狐引擎”开发的《开箱子大行动》,这个名字是内部代号,将来发售的时候用什么名字,现在还没确定,反正不会叫CF之类的就是了。

    这款游戏的进展就要迅速许多,如今已经完成60%,预计最迟明年夏天就可以正式发售。

    能有这么快的进度,两兄弟的无耻帮了工作室大忙,猫狐游戏就和当年同样无耻的CF抄袭CS一样,而且做得更过分,他们连CF的地图都照抄不误,这也算是丧心病狂了。

    其实要真是赶进度,以猫狐游戏的实力,只要半年时间就能把整个游戏给鼓捣出来。但如此一来,他们也就和国内的游戏公司没什么两样了,这样的游戏不会有什么竞技性和娱乐性可言,他们可要用这款游戏把还未出世的CSGO干掉,自然要花费一番功夫才行。

    纪国仇最近经常都露出邪恶的表情,轻声地自言自语:“G胖啊G胖,箱子现在归我了,我就不信你不会数3。”

    猫狐游戏除了这两款单机游戏,还正在和国内的科幻小说家刘慈欣进行《三体》游戏的改编计划,目前这款游戏的类型暂定为太空模拟+沙盒游戏,但可能还会加入MMORPG元素,制造成一款单机+网络游戏混合的多元素游戏,有点像一年后进行众筹的《星际公民》。

    《三体》不是传统意义上的单机或网游,但是它拥有多人连线、开放的世界、微交易以及完整的经济系统等网游的特点。当然也可以玩单人任务,并且最具创新的是,这款游戏支持MOD扩展,就像老滚系列一样,玩家可以在游戏内的无数星球上打造属于自己的独特剧情故事。


    这些扩展剧情将以MOD的形式安装,可以是武侠故事、现代战争、甚至都市爱情故事、连尾行的故事都可以……反正宇宙这么大,随便你怎么创造自己的故事,可以肆意发挥自己的才能。

    一些优秀的扩展剧情MOD将会放入商城,以供其他玩家购买。MOD制造者将从中获得一定分成。这样一来,这款游戏将会有无数可能,一旦火起来,玩家们就可以有无数的单人扩展剧情可以游玩。也会有许多的天才从游戏里得到到巨额收获。

    《三体》之所以不同于传统的网游或单机,是因为游戏中的战役既可以在线与其他人一起玩,也可以线下自己玩,但是游戏的战斗场景会被打造的十分庞大,适合60到180人共同游戏。将来还会突破到200、300人,所以多人连线才能真正体验到“大场面”。

    这款游戏的投资将会达到上亿美元,光是前期的准备工作就要进行很长时间,这是猫狐游戏的一款真正的野心之作,准备打造成类似魔兽世界一样的经典之作。

    这样的野心看起来太大了,纪国仇也知道应该按部就班的进行,猫狐游戏现在的任务是尽快完善它的剧情和内容,真正开发要等《诛仙》完成后再说。只有成功完成了《诛仙》这款真正的3A级大作,他们才有开发《三体》的能力。同时“猫狐引擎”也要更加完善后才可以用作《三体》这么庞大规模的游戏,到时参与开发这款游戏开发的人数。肯定会超过三百人的规模。

    现在的《诛仙》使用的还是和《辐射3》一样的引擎,但是考虑到今后的诛仙第二部和第三部,猫狐游戏内部已经在考虑,要不要趁着现在诛仙的开发进度不高,放弃使用“Gamebryo引擎”,改用自家的《猫狐引擎》,反正那点授权费他们也不在乎,就当练手了。

    除了《三体》,猫狐游戏已经在先一步开发的是《H1Z1》,这是猫狐游戏正在开发的第三款单机+网游类游戏。当然它将来肯定不会叫这个名字。

    这款游戏比《三体》更加容易制作,至少他没有前者史诗般庞大的世界观。《三体》光是构建游戏内的世界观,恐怕就要花费半年时间。书中的世界太庞大了,《诛仙》三年时间就可以做好。《H1Z1》可能用不了三年,但是《三体》五年时间都未必能做出来。

    《H1Z1》不同于其他生存游戏,玩家的所作所为会对这个世界产生影响。每个服务器将采用不同的游戏规则,玩家经济资源要不断壮大,这样才能全力以赴的对抗那些僵尸和其他玩家。游戏里也不会有任何技能,玩家不需要练级。因为游戏是完全自由式



第六百八十九章 福尔摩沙行动  
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