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第一千一百一十二章减伤规律

    “咝!”

    听到自己刚刚从鬼门关里走了一遭,差点就没能出来,张东哲也不禁倒吸了一口冷气。[

    如果是在与敌人的战斗中被杀掉,那张东哲还只会觉得有些惋惜罢了,可是因为试验自己身体的抗击打能力时出现意外事故导致身亡,那可就太憋屈了!

    “主人,别担心,现在现的问题,都能够为以后的战斗打基础,如果将问题遗留到激烈的战斗之中再暴露出来,那可就真的麻烦了!”界珠之灵大脚笑着安慰道。

    “这倒也是!”听到界珠之灵大脚的话,张东哲也是稍稍松了一口气,刚刚的生死一瞬实在是吓坏他了,虽然张东哲不惧死亡,他本身就有着多种复活手段,但这样不明不白的死在这儿,实在是太无价值了。

    接下来的时间里,瑶箐仙子又取出一柄法器级别的飞剑来,不断的在张东哲身上刺来刺去,幸好他的身体回复能力比较强,又拥有海量的生命之水,根本不用担心伤势痊愈以及身体能量补充不及的问题。

    “主人,血精石的伤害减免上限果然是和其中的能量点数,而且新提升的能量点数都有着抵消伤害额度,在被消耗掉之后,需要半个小时以上才能恢复,具体恢复时间跟伤害强度以及能量点数的总数有关!”反正张东哲也没有什么事,便一口气将血精石的伤害减免特性试验得一清二楚,最终在数个小时之后,界珠之灵大脚那里终于总结出了血精石伤害减免特性的减伤规律。


    说起来有些乱糟糟的,让人难以理解,其实换个角度看还是蛮容易理解的,血精石的伤害减免特性就好比是一个极为能吃的大汉,每顿都能吃下去大量的食物(伤害),然后在吃饱的时候会逐渐消化,如果在这个时候再有食物被送过来的话,这位大汉是吃不进去的,只有在消化之后才能继续进食。而血精石的能量点数提升就好比是让这名大汉的饭量变大,这样一来,即便是在之前已经吃饱的情况下也可以继续进食。

    而由于大汉的消化时间是相对恒定的,需要半个小时便可以消化掉肚子里的所有食物(相当于血精石在吸收了外界的伤害之后再度恢复减伤能力),所以其肚量越大,消化能力就越强,当这名大汉一顿只能吃十碗饭的时候,他的消化度就是3分钟一碗(半个小时消化完毕),当他能够一顿吃下去一百碗饭的时候,他的消化能力就是3分钟十碗……

    “看来提升血精石的能量点数才是王道啊!”想明白这里边的玄奥之后,张东哲不禁感慨道。

    与此同时,张东哲也对混沌领域装备栏第一附属空间里的那整整一百颗血精石有了更大的期待,既然是能够无限制的提升,那就代表着最终会成长到一种无与伦比的层次,到时候别说是免疫这个灵域界域下界小位面里的修士飞剑及其它涉及到物理类伤害的攻击手段了,就是面对中界乃至于上界的修士大能,张东哲都不用担心对方的物理类攻击方式。

    要知道修士的攻击手段之中最快也最方便的便是飞剑了,几乎所有修士都会炼化一柄飞剑作为自己的常用法宝,而飞剑也从未让人失望过,不但度极快,而且射程较远,同时最为关键的是,飞剑在出击之后还能自由调整方向与角度,除非目标太过灵活,或是用法术、法宝手段抵挡住飞剑的攻击,否则命中率相当之高,这跟法术之类的手段有着天壤之别。

    而飞剑的攻击方式则是以物理类攻击为主,包括其中刻印法术的撕裂攻击也是如此,这样算下来,血精石的伤害减免特性就能起到极大的作用,至于飞剑之中刻印的灼烧、冰冷等加深伤害的法术,如果只落在目标体表的话,伤害会打一个折扣的,只有在飞剑刺入目标体内之后才能挥出最大的威力。

    可以这么说,只要是修士的飞剑攻击无法打破张东哲所拥有的那一百颗变异血精石的伤害减免特性,其伤害能力就会大打折扣,甚至有可能挥不出来任何作用。这个结果往往能够打对方一个措手不及,令其一时间反应不过来,结果反倒是被张东哲占得先手。

    “主人,不光是飞剑,其实很多法宝、法术都是以物理攻击为主的,比如说‘番天印’、‘落石术’等等,还有其他诸多攻击手段,甚至有一些修士专门修炼这类具有极强物理打击力度的法术,并炼制出重量越来越大的法宝,从这个方面来看,这一百颗变异血精石的能量点



第一千一百一十二章减伤规律  
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