期就是谁来撸谁,缺点在于远程打击力量薄弱,而且战术较为单一。
南征北战,制霸全图,玩的电脑晕头转向,当然有时候玩过头了,就被变成被玩。
纳尼亚最喜欢的就是大战,在资源充足的情况下,拼着全军覆没的情况也会去作死几次,不做死就不会死,人生难得几回死。
燃烧军团太高能,这不是纳尼亚这种菜鸟能玩的,前期被吊打,那更别提中后期了,电脑的操作那是相当给里,虐菜无意外。
往往狂暴后的就是空虚和寂寞,这是游戏也是人生不变的原理,有时候明知会很惨但还是会一头撞上去,可能就是为了那刹那的芳华和激情,社会上的主流也变得今朝有酒今朝醉明日,明日愁来明日愁,真是事前一时爽,事后没好下场,典型的就是装b。
理智起来不近人情,活着不知道为了什么,感性起来总是受伤,人的一生可能就是这样痛并快乐,宁愿躺着哭,也不愿意站着笑,站着真累。
社会压力无形中加大,rmb明面升值暗性贬值,社会风气日下,人心难分,房价比天高,恶事天天有,真是在比谁过的更苦更醉些啊。
魔戒最后一战,纳尼亚并没有关系,而是实现了双开,魔戒的操控很简单,反正骑兵火车流,不断的冲击敌对势力的战队或者主队,反正胜多败少,北方登兰德已经覆灭了,而南方已经压倒了摩多,东面的卢恩已经完蛋去了,天下已经是正义的了,老夫也就可以去玩另一个游戏了。
作为一个对魔兽历史背景略懂一二的人,纳尼亚还是略显自豪,德拉诺兽人本来要赢得胜利的,然而古尔丹却开始作死,不仅毁了自己还毁了主力军,而最终德拉诺世界也毁了,兽人的辉煌一去不复返。
纳尼亚每次想到这里都毁感到可惜,一颗老鼠屎坏了一锅汤,在想到魔戒里面的兽人,真是弱爆了,偶尔想起如果自己是一个兽人会怎么样,很块就会掠过这个念头,投入到游戏当中去。
作为一个有始有终的男人,一个有原则有理想的大好青年,在双赢之后关机睡觉去了,这精神上短暂的满足,之后带来的就是深深的疲惫睡了过去。
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1章:缘起