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第二十三章 一石二鸟

    这波操作,很明显是梦魇玩的好。

    这个英雄,其实没什么操作。

    就是抠细节,反应,思路这种意识方面的东西。

    但是德莱文和露露依然不慌,发育发育,德莱文还是能起来。

    要是前期死一次就玩不了,那还打什么?

    而陈迷的视野,已经看到了入侵的男枪。

    所以上半区直接就不去了,在下半区活动。

    先刷石甲虫,再打六鸟。

    有被动的回复在,梦魇刷野其实很能保障血量的健康。

    接着就是刷河道蟹,然后去吃对面野区的魔沼蛙。

    对方路过视野的时候,身上的蓝buff暴露了开野路线,而作为打野的男枪,肯定是会把三片野区都吃完才去反对面的。

    三组野怪三级,战斗力更强。

    那么,对方魔沼蛙的刷新时间,就很好计算了。

    陈迷本身对时间就比较敏感,加上刷野要达到三s评分,基本上是要操作精确到秒的。

    所以具体几分几秒打完哪组野,陈迷都有关注。

    而且,陈迷的记忆力不错。

    因为学政法的,需要背诵大量大量的法律条文,整本刑法都要背下来,记忆力不太好的人,不太适合学这个。

    所以,陈迷可以准确的知道对面的魔沼泽蛙的刷新时间。

    当然,如果对面操作细节太差,刷的太慢的话,可能会延迟几秒。

    但是最快,是算的出来的。

    如果没用惩戒,大概两分零四秒刷完,一百秒后就是三分四十四秒左右,如果慢一点,三分五十秒也足够了。

    刷完以后,再去三狼,应该也是差不多的时间点。

    这样一来,陈迷就只损失了一个buff,有一个人头一个助攻。

    这样的节奏,就还比较可以接受,然后再回程,重新从石甲虫位置刷起。

    这样的刷野节奏,优点在于,一定有野怪可以给你刷。


    如果用一些比较另类的刷野方式,导致你刷完以后,有很长时间的真空期。

    抓人,兵线敌方血量都不给你机会的话,就会出现浪费时间和逛街的行为。

    如果出现非常迷茫,逛来逛去不知道该干嘛的情况,那说明这把的节奏出了问题。

    梦魇是一个非常需要刷的英雄,六级以后才有正常的gank能力。

    六级之前,战斗力还是偏低。

    就在陈迷刚回家,前往石头人处的时候。

    下路的锤石,就已经发难,轻松一勾子预判钩中露露。

    二段过来给灯笼接德莱文过来,接厄运钟摆。

    德莱文秒跟几刀带走,直接拿下赏金,开始起飞。

    ez虽然能偷,但是前期伤害捉急,没足够的消耗,根本没法跟这两货打。

    对面的辅助,也是打过职业的。

    而且越晚打职业的选手,实力越强。

    因为职业的门槛越来越高,除了个别超级天才,能一直飞速的进步。

    大部分情况下,后来的职业选手都需要经历更残酷的环境,才能脱颖而出。

    大家都在天天打,水平都在天天进步,进步慢的就被淘汰了。

    进步更快的,才能稳住分段被职业选上。

    所以阿特的辅助,钩子准的离谱。

    普通路人能躲的,凤毛麟角。

    德莱文趁势追击,还能把ez血量压低。

    逼出e技能,然后两个人在推线,就可以把ez也给越了。

    对面不是顶尖的下路组合,根本玩不了。

    一般分段的玩家,总会错误的估计防御塔的能力。

    觉得在塔下自己就安全了,但是实际上,防御塔杀一个人要好几秒,只要对面杀你的速度比防御塔输出的速度快,越你真的不要太轻松。

    下路两个打一个,就算是满血都不是不能越,何况不是。

    图图能感觉到,所以跑了,但是一跑,整个塔下的兵线就要浪费一大堆。



第二十三章 一石二鸟  
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