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一夜无话
沉沉休息了一晚,易秋终于缓了过来。
这次手臂的生长,也让易秋对六臂这个能力有了一个新的认知。
事实上易秋虽然早有预料,但是仍然没想到只是多出一个肢体的痛苦居然如此强烈。
而之后还有5只手臂需要生长,而且每次时间都会翻倍……
易秋觉得自己需要好好考虑下提升感知的计划了……
因为多了一只手臂,原来的衣服都不合适了,因此易秋直接光溜溜地就睡了……
现在醒过来,易秋发现这也是一个比较麻烦的事情……
易秋的这只新长出来的手臂和其他的手臂并没有什么区别,属于躯体的一部分。
并不是通过幻化、变身之类的效果出现的,是纯粹的血肉组织。
因此,易秋自然也不可能使出把手臂缩回去这种操作。
衣物的问题是个比较麻烦的问题,除了要考虑到对于第三只手臂的兼容外,还要考虑到隐藏性。
毕竟如果暴露了的话,科学家们估计会表示对易秋的第三只手很感兴趣。
在某宝上看了半天后,易秋觉得还是去综网里面看看更靠谱。
毕竟哪怕是cosplay,也没有多少玩多臂cos还配上一身订做衣服的。
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最终易秋决定在综网里购买一件衣服用于掩饰。
经过了一个月的适应,易秋现在对于综网灾币也没有像之前那样视为珍宝了。
毕竟现在收入途径多了许多,易秋也能坦然地考虑用综网灾币来购买一些现实中很难获取的日常用品。
消费观念这个东西其实很多时候并非是因为一个人的视野或者心胸之类,其本质的原因还是因为穷……
易秋调出综网面板,他在琢磨兑换什么衣服比较好。
最好的自然是具有变化外型的时装类衣物,但是太过昂贵,至少都是几千综网灾币起步。
毕竟是恒定了魔法效果的,价格昂贵是理所应当的。
其次是殖装之类的细胞装甲,兑换价格也很昂贵,而且会有一定的风险。
毕竟殖装的原理是由侵蚀性很强的强殖生物来进行改造,这是殖装的核心原理。
而且殖装的本质是一种生物装甲,其外形变化只是一种附带的功能。
虽然后来这种附带的功能被开发成了主功能就是了……
使用殖装还是有一定好处的,至少比起对于战斗毫无用处的时装而言,殖装作为一种生物装甲其原始的功能就是用于战斗。
对于易秋这种需要处于轻甲和无甲状态的武僧而言,可以说是很不错了。
但是易秋还是没有选择殖装,因为他本能上还是有些排斥这种将外来细胞大肆在体内使用的操作。
武僧的本质是追求超越,其基石就是对于自身的掌控。
易秋觉得外来的细胞,无论如何都不可能达到自身的细胞的掌控度。
排在最后的就是一些由特殊材料制造的衣物,比如绿巨人的大裤衩什么的……
这种花样就比较多了,品种繁多。
但是易秋很快发现这些都不太适合他,因为大部分衣物都是基于人类的构造来设计的。
在物品兑换里面,综网并没有提供非常灵活的物品改造。
一般来说在多元宇宙交易中心里面,会有相应的玩家提供这类的服务。
而物品兑换里面的物品因为都是源于位面的泛意识中诞生的物品原型,也就是说大多数都是基于人类脑洞。
而一般来说,人类似乎并没有太多考虑到拥有三只手臂的人该穿着的衣物。
如果硬是选一个,易秋觉得长袍可以勉强接受,但是第三只手臂只能平放在身侧,想来不会很舒服。
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纠结了半天,易秋最终还是选择兑换一件时装。
不过不是永久的,而是有
第六十五章 副本前的一些琐事