“我来简单说一下咱们接下来这场半决赛”监督nofe站在v5训练室中央,示意队员将注意力转移到自己身上。
程彻关掉jdg与wbg的视频回放,转过头去看nofe。
郑鲁哲开始阐述自己的观点,“季后赛执行的是12.5版本,跟常规赛末尾的12.4相比只推进了一个补丁,不过针对赛场的改动幅度并不小。”
“首先是adc,金克斯在不久前的热补丁里遭遇削弱,q鱼骨头的蓝耗增加、射程削减,前中期强度明显下降一大截。”
nofe将数据图贴在白板上供v5队员查看。
“单单这一项改动,无非就是让金克斯强度下滑而已,但是在职业赛场上,连锁反应更加关键。”
他侃侃而谈,“金克斯的削弱直接导致泽丽无敌!”
常规赛收尾阶段的12.4版本,泽丽遭遇全方位削弱之后能够从ban位上解放出来,大家都是用爆爆来应对。
尽管胜率不算特别高,但是相较于厄斐琉斯那种顶级笨比,赢面还是要大一些。
结果设计师一刀下来,金克斯在英雄强度上完全无法与泽丽抗衡!
“基于数据分析和季后赛以来的下路生态环境,现在adc优先级是这样的:
泽丽独一档,红色方必须要承担ban位;往下数是没有被削弱的厄斐琉斯,中后期兜底能力极强;再往下是霞和金克斯”
nofe交代道,“值得一提的是,霞是个很特殊的选择,她的counter后选率非常低,只有蛐蛐30%,很多情况都是蓝色方先出。”
“这是因为当前版本的霞代表着poke战术,能与中路佐伊或者上路杰斯做联动,甚至跟打野巨魔也能搭配起来,如果战队能玩得好poke体系,那么一选霞就是相当不错的选择!”
众所周知,蓝色方一般负责出题(构筑体系),会利用一抢来拿体系内的核心英雄,而红色方则负责解题应对。
但多数情况下,lol里都是出题方更容易拿到优势——毕竟版本强势摆在这里可以先抢,体系也会更加完整。
也正因为此,英雄后选率是个很关键的数据,事关能否围绕该角色来构筑特定阵容,有些角色bp率虽高,但不过是拼图而已,并非阵容核心!
“由于现在能用的射手就这四個,刨除掉必上ban位的泽丽,可选空间就会进一步缩小,因此adc必须要首轮就出。”nofe做出结论。
“相比之下,辅助就不像是常规赛那么紧缺,进有泰坦、蕾欧娜和洛,退有塔姆和新出的烈娜塔,最次也有牛头人、腕豪可用,”他如此说道,“总体而言还是围绕强开以及保护来进行构筑,所以锤石不太受欢迎。”
典狱长自身的强度倒是没受影响,纯粹是因为环境变化而遭受无妄之灾。
真论保排能力,锤石跟直截了当就能庇护队友的烈娜塔塔姆还是存在客观差距。
“由于辅助可选角色比较多,所以就不用着急首轮选,完全可以放到第二轮再出,”nofe敲敲白板,“那么首轮出什么呢”
他直接抛出答案,“中野!”
“12.5版本针对中野削弱主要是赵信挨刀——e技能cd加长1秒,大招持续时间缩减1秒,基本等于被废掉!”
设计师动刀只砍大动脉,菊花信团战足够猛,就是因为r【新月护卫】,你动他的持续时间,无异于朝命根子下手!
“如今打野位是四大天王,盲僧、破败王、狗熊和人马,再往下才是巨魔,”nofe一如既往列出数据,“当然,打野的强弱向来是看中野组合强度,单拎出来讲实在太片面。”
“野区当今的大致情况就是:盲僧万金油,但最好配瑞兹/妖姬才能把战斗力发挥到上限;破败王虽然机制全面,可是太需要队友创造收割环境;狗熊是瑞兹的最佳拍档,控制和前期爆发都足够,但是太限制团队的bp构筑”
程彻与身边的一众队友都没提出疑问。
狗熊是四天王里唯一一个以ap输出为主的英雄,现在中单又不是战士盛行的s11赛季,多半也是法师。
164:Limpid的首次季后赛,京东的应对!