留在水力、风力和人力的阶段。
武装了2000骷髅兵之后,赛里斯发现剩下的一万六千多具普通品质人类尸体的血肉能量,仅仅能制造160个二本亡灵兵种!
这性价比,让赛里斯十分无语……
他不得不将之前设想的兵种架构调整再调整……
为了尽可能撑起兵力,赛里斯干脆放弃了大规模制造二本兵种的想法,拿出六千具普通品质人类尸体的血肉能量,制造了1200个食尸鬼!
当食尸鬼遍布荒芜之地后,赛里斯突然发现一个问题,制造亡灵兵种的血肉能量消耗理论数值并不是一定的,制造数量累计过多时,会产生额外的血肉能量消耗。
实际上每一个亡灵兵种制造后,都会在理论数值的基础上多出那么一丢丢消耗,单个制造看不出这种消耗,但当数量多达上千个后,这种消耗将会变得十分可观!
结果,本来1200个食尸鬼只需要消耗相当于6000具普通品质人类尸体的血肉能量,却愣是多消耗了几十个普通品质人类尸体的血肉能量!
好在,这种多余的支出不多,财大气粗的赛里斯能负担得起!
剩下的一万多普通品质人类尸体血肉能量,赛里斯打算作为对二本亡灵兵种的测试。
铁甲僵尸和骸骨骑兵各打造了50具,刚好将血肉能量消耗一空!
其实,赛里斯根本没有对数量只有100个的二本兵种抱有太大期望,之所以打造他们,只不过是因为打造骷髅兵没有多余的火器装备,打造食尸鬼数量太多只会沦为敌人枪炮的靶子。
再加上赛里斯对二本亡灵兵种的期待与好奇,所以制造了这100个二本亡灵士兵。
至于骷髅勇士,则直接被赛里斯无视掉了,因为骷髅勇士哪怕是从理论数据来看,也显得很是鸡肋!
没有任何突出的特点,价格还死贵,赛里斯干脆把骷髅勇士放弃。
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103 暴兵