025 线列战术

少策略游戏的李维倒是可以勉强指挥一下。

    大不了按照以前玩过的拿破仑全面战争游戏来布阵!

    线列步兵简单啊,没有骑兵和炮兵,只要把线列步兵摊开形成一道道战列线往前推就够了。

    当然,两翼和后方需要单独留出部队谨防敌人骑兵突袭。

    不过对面的瓦讷市纠集的武装力量也不咋地,火炮还有十几门,成建制的骑兵那是一支都没有,只有零散的斥候侦骑和军官们骑乘的战马。

    那些斥候侦骑用来当传令兵够了,突袭的话纯粹是送死。

    黑龙军团的第一线列步兵团三大营,一字排开,形成一道还算厚实的战列线。

    每个营的线列步兵连队方阵都前后有序的向前迈步,在前进过程中,他们不会拼接到一起共同迈步。

    一来,那么做会使得前进的速度变慢,毕竟一千号人组成一排想要维持队列整齐,肯定走不快,哪怕有军乐队也不行!


    二来,各个方阵交错前进,可以形成战略纵深,保证不会被敌人一波冲锋打穿。

    等到接近燧发枪有效射程的时候,后面的连队方阵就可以加速前进,跟前面的连队方阵拼凑在一起,形成一条直线,没有拼接的后排线列方阵则会作为预备兵员使用,填补前排的战损。

    这就是排队枪毙时代的标准战术进攻。

    像是游戏中那种所有步兵排成一条长线往前压的战术很少被采用,不光是地形能否展开的问题,主要还是那么做会导致战线太过单薄,容易被敌人轻松突破。

    通通通~

    瓦讷市一方的十几门火炮随着敌军的接近,陆续开炮,一颗颗实心弹丸从己方队列上空掠过,飞向黑龙军团的队列当中!

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025 线列战术  
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