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第160章 橙色物品!碎片和玩偶

用后找出一个距离最近的宝箱】

    顾名思义,寻宝寻宝,真的就直接帮你寻找宝箱。

    尹晨就很喜欢这样简单粗暴的卷轴,直接把饭送到你嘴上吃。

    不过这样的好东西还是留到其他合适的时候再用,特别是那种地形和环境十分复杂的地方。

    说不定能找出藏在极为隐秘的位置的高级宝箱。

    在这个房屋里再次搜索了一遍,确认没有遗漏什么东西后,他才心情颇为愉悦地走出房屋。

    此时众人都已经休息好了,开始聚集在前面。

    蒂娜的伤势已经好了不少,血量回满,但看手臂摆动的姿势有些别扭,还需要一定的时间恢复。

    尹晨之前在精灵神殿里被铁矛扎了一下腿,一开始也是一瘸一拐的。

    但或许是体质和伤势不重的原因,伤口很快就开始愈合,原本普通人要花小半个月恢复的伤势,他竟然隔天就好地差不多了。

    这让他对体质的作用又有了新的认识。

    除了最主要的增加生命值上限之外,体质似乎还会增加身体韧性,身体的恢复能力和生命值恢复速度等。

    体质越高,生命力就越顽强。

    现在大多数领主都喜欢把相当一部分属性点数加在体质上,提高自己的生命值上限,增强一下耐揍的程度。


    毕竟这个世界存在的危险很多,但命只有一条。

    想到属性点,尹晨想起了自己似乎好久都没加点了,累积了不少的可支配属性点和可支配技能点,现在正好顺便把它们都用了。

    一念至此,他打开自己的面板,思考着该如何加点比较好。

    现在有4点可支配属性点和5点可支配技能点还没使用。

    尹晨想了想,在体质上面加2点,在敏捷上也加2点。

    在五维属性里,他的敏捷和统御最低,都是14点。

    统御目前来说还不需要点,因为各个优秀资质的战士和法师队长,帮他分担了绝大部分的统御压力。

    而敏捷从另外一个角度上看,也能提高生存率。

    毕竟跑得快,灾难就始终慢他一步嘛。

    属性点加好之后,体质变为26点,敏捷变为16点。

    而可支配技能点,一开始他想全部都加在鼓舞上,但系统却传来了提示。

    【当前领主阶段,技能最高仅可升至lv10】

    所以尹晨只能加2点,将lv8的鼓舞升到lv10,加成效果又提高了10%,此时为50%。

    余下的技能点,在传讯上加1点,达到lv2,能够进行通讯的部下扩张为10人。

    最后2点加在说服上,从lv3升到lv5,看家本领不能丢,要不断提高忽悠能力!

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第160章 橙色物品!碎片和玩偶  
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