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第三十六章 依旧不看好

,就可以拿出他的掌机,晚上一局游戏。当然一关过完,恰好可以上车,排队到他了。这显得很美妙不是么。

    而且,这样行为的宣传效应,也是十分强大的。车站等地,可都是人流量相当庞大的地方。这样一拿出来玩,能够看到的人就有不少。

    所以,“游戏男孩”的背面,有一个大大的千叶游戏标志。虽然,看上去好像有那么一点点傻,不过,这都不是问题了。

    不过,这些使用场景,都是林彦脑补出来,然后去实施的。至于具体的效果如何,他也不太知道。

    对了,“游戏男孩”还有一个在设计时就比较注意的就是,他很耐摔,耐砸经得住破坏。


    红白机发售期间,就已经有玩家因为游戏太难,而摔手柄的事情出现。与还用线连在红白机上的手柄相比,掌机看起来就更容易摔一些。

    于是,在它设计期间,林彦就提出了,他一定要非常非常耐摔,耐破坏的要求来。

    毕竟,在这个时代,大多数电子产品的厂家,追求的还不是产品一过保修期就坏。而是为了经久耐用。

    新的掌机比较耐摔,也算是符合现在的流行潮流吧。

    “游戏男孩”千叶游戏便携掌机在日本发售时间已经过去一周了。销量曲线没有上扬,也没有下沉,很平滑,平均每天能卖出去一万多台的样子。一周时间,销量正好突破了十万台。

    这个成绩,已经算得上非常不错了。没有像千叶有希想的那样在首日销量一万多台之后,接下来就是突然暴死。

    不过,她依旧不看好它。(未完待续。)



第三十六章 依旧不看好  
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