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第八十七章开发套件

在这个高度,追求的已经不是一个游戏是否大卖,而是维护整个游戏产业的生态环境了。

    如果,只有千叶游戏制造好玩的游戏,其它公司,全部生产垃圾游戏。那么,电子游戏这个行业,也会迅速的衰落。

    而千叶游戏本身,也说不上还能制作多久好玩的游戏。

    毕竟,只有相互比较才能进步。如果,比较的游戏都是些垃圾游戏,那么千叶游戏也不会觉得自己的游戏有什么缺陷,不会进行什么样的改变。

    逆水行舟,不进则退。

    如果,不追求好,更好。那就是退步,最多几年,千叶游戏的水平,就和那些制造劣质游戏的厂商差不多了。


    就像是当初雅达利的那样。

    林彦没有跟着去美国,实际上,他对于《模拟人生》应该是个什么样子,胸中是有个腹稿的。

    现在已经寒假了,林彦现在的任务,不是去度假休息。而是联合一些研究单位,开发出一些制作三维游戏的软件。

    下一代游戏主机的积累已经开始了,不光是硬件在积累,制作游戏的软件也积累。

    毕竟,那些制作游戏的公司,还是喜欢方便好用的软件。甚至,开发套件难用到一定程度,都能够把他们赶走。

    事实上,在超级红白机上开发游戏,别看游戏比红白机上复杂了很多。但是,开发的难度,实际是在降低的。

    毕竟,超级红白机已经不是用汇编语言编写游戏了。采用的是更加有效率的高级语言。再加上一些在红白机时代积累的经验。这些游戏公司,很容易就能够上手超级红白机的游戏制作当中。

    林彦现在的目标,就是制作一款好用的三维游戏开发套件。(未完待续。)



第八十七章开发套件  
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